indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse
为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就- 各种秘密死法!……- 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧……,统统都死吧!……所以你们统统都死吧!MD!肯尼没有错!我也没有错!因为这个世界就没有正确答案!
indienova.com/steam/game/1094320
开发:雾屿镜式制作组, 睡神飞工作室-SleeeeepFly 。……看到这里估计又有玩家要大呼死鸽子(x)这里面很大一部分还是我自身的原因啦—执念于想专心讲好一个故事,因而设计了剔除了大量传统……长时间的制作,也有觉得想要放弃的时候,还好遇见愿意支持我的“他们”:此处应@睡神,没有他的支持以我薄弱的工资肯定很难支撑游戏走到现在
indienova.com/game/the-death-of-erin-myers
艾琳・迈尔斯是个警察,现在她死了,但她是怎么死的?她为什么死了?
indienova.com/game/break-into-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 17:03 贡献
indienova.com/game/ibara
鋳薔薇。发行日期:2005-06-24
indienova.com/steam/game/3240680
此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师
indienova.com/u/teapoly/blogread/17775
但同样的,我们会害怕作业和毕业设计的死线,对于独立开发这种自发的死线就不那么重视了。……大型企业有相对严格的死线,小型团队有共识,哪怕只有两个人也会对拖延有所顾忌,而单人就只有“虽然我今天什么也没做但还真是辛苦了……没有这种期限的自由开发者,只能手动造一个死线出来
版本:Early Access
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