RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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因此我们需要设计一个机制整个战斗过程有那么几个瞬间需要玩家快速判断并作出反应。……,因此我们可以换个方向想想:如果敌人进攻的瞬间我做出了一个正确反应不仅躲避了攻击还加强了自己如何?……3、既然我们已经决定有技能,那么我们可以考虑一下技能在整场战斗中的使用次数与输出总量的占比,不同的配比会战斗节奏发生变化

奇异海岸:社交桌面钓鱼(Strange Shores: Social Desktop Fishing)

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无论你在做什么,都别停下钓鱼 《Strange Shores》是一款最多支持 4 游玩的休闲在线钓鱼游戏……凭借被动却有趣的钓鱼机制,它专为可以在工作、学习、聊天、打游戏或直播时偷偷玩!……- 加入或创建最多 4 服务器- 查看朋友们钓到了什么- 发送表情庆祝或默默点评- 极简界面,零压力

边远前哨(One Lonely Outpost)

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- 与可靠的机器宠物一起改造荒原。使土地肥沃,确保水源安全,将气体改造得能够吸入。……在这座古老星球的表面下藏着什么

罪赎(Atonement)

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罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造的第一称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局的故事……游戏关键点-新增创新性互动玩法,通过玩家麦克风音量实时影响角色和怪物状态-写实风格第一称随身摄像机视角……,bug和建议可以联系我反馈b站/小红书:几几不小心

叶默哲:【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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Homo Ludens游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实……让玩家可以在和的合作和的对抗中得到乐趣,可以在聆听故事中得到感动,可以在操作自己角色的过程中一同走过一段难忘的旅程

摇鼠灵™(Ratshaker)

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摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,你的烦恼瞬间无影无踪。 为什么选择摇鼠灵™?……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!

Azaz:弃坑!

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.更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业的时候,自己的能力可不可以支持我一个自由造作.毕竟我的目标是不上班……长时间的宅在家里让人缺少了努力的动力,少了去学校上课坐在教室里的神圣感和气氛.虽然内心趋于平静,但是还是我觉得这么得过且过是不对的……那么我再来决定干什么。(或者把这个坑填上。)

Sci-fi builder

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科幻建造者是一款受克苏鲁神话启发的模拟器和第三称沙盒游戏,由创造力和幻想定义,您可以在其中与数百个不同的角色一起玩……你的任务是这里成为一个新的繁荣殖民地。……NPC与道具之间的互动,你轻松构建自己的世界

动感足球(Motion Soccer)

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Motion Soccer 带你进入11对11的比赛,通过虚拟现实你沉浸其中:从空中视角掌控比赛,使用经典控制进行第一称游戏……Motion Soccer 为您提供虚拟现实足球体验,进行逼真的 11 对 11 比赛,您沉浸在足球的核心……为什么是抢先体验?

关于放屁的故事(A Story About Farting)

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发挥您的肠道气体潜力 - 清空您的肠道,享受奇妙的娱乐。关于游戏这是一个将改变游戏世界的游戏!……💨💨💨 《关于放屁的故事》是关于什么的?……独特而有趣的主题 - 肠道气体的主题可能听起来荒谬,但这就是乐趣所在

版本:Early Access


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