indienova.com/u/shalu/blogread/23537
人往一个方向努力奋斗的越多,就能提高自己的境界。……到了醒吾就已经和一般人不太一样了,大概可以随意挥舞40米大刀,成吨的输出。……不管贯彻什么道,从事什么职业,凝虚都是百年难遇的
indienova.com/groups/post/102744
如果有微创新当然更好,平台应该也会是手游吧,这种风格应该会是轻量型的对战,目前的酒馆战棋比较冗长,稍微久点就半个小时……看有什么方法能做轻量化。联系方式2279444212,等有缘人 墨缘: 还需要程序吗?一起开发呀!
indienova.com/u/shengyan/blogread/25310
个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……希望各位能多多包容,文章的水平有限,如果发现错误也欢迎各位能在评论区中指出来,我会尽快进行修改给每一个人一个交代……,我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门的游戏价格价格不菲动辄数百元的价格确实是我拿不出来的
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4406
如果来年有读到过这篇文章的朋友去参加什么Game Jam,希望他们可以吸取我们的惨痛教训:千万别做什么卡牌游戏……以下是制作期间咸鱼策划的流程图,看看就知道到底多操蛋了。……好在摩点的小哥哥们(正经)人都很好,还专门为咸鱼策划拉了群悉心解答问题,看了摩点上大佬们项目的完成度
indienova.com/steam/game/872280
避难所遭到围攻,密藏地图被偷走,有毒气体正侵害着潘多拉
indienova.com/groups/post/77339
留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……咳咳,玩法就是这么一目了然,就没有什么复杂的地方
indienova.com/game/fox-hime
有没有想过自己为什么没有女朋友?亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……Live2D 动态立绘◎ 精心绘制的背景和 CG◎ 半动态式演出效果 角色介绍茉莉来自深山神社的灵狐,从小就开始陪在源的身边……作为神灵一般的存在,人能否窥探她内心深处…… 丽娅随身携带“神器”的女孩,拥有丰富的知识,却没有什么实际的经验
indienova.com/u/nafix/blogread/2514
然后又考虑到版权问题我只好给自己正在进行的项目取个代号这个代号和游戏关系不大:D 开发代号:“铸剑人”……游戏类型:RPG铸剑人这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的,但是为了备忘以及“事前声明”我还是要写点东西放在……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手就代表我准备接受各位的批斗和无视啦 \(=
indienova.com/game/neko-nin-exheart
拥有近似人类的容貌和以野兽为根源的异能之力的兽人们被称为“亚人”,作为忍者侍奉着当代的掌权者。……忍♪」 猫耳忍者ゆら和たま说着这种话突然送上了门来、虽然主人公一开始面对初来乍到就“最喜欢了”气场全开的这两只还有些拒绝……这个时代雇了忍者究竟有什么用途?
indienova.com/steam/game/2600180
他们变得更加孤僻,仿佛有什么东西震撼了他们。没有人愿意谈论他们所看到的一切。……他们在房子里发现的唯一一个人是一位孤独的老人,他非常合作。……那为什么大家一听到 "夜房子" 就退缩了呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)