枝江小镇(Zhijiang Town)

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错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要钱然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……*本作一部基于A-SOUL二次创作同人游戏*

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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记录一下自己最初做游戏想法,第一篇日志就作为自己未来精神食粮,想放弃时候回来看看也好......……,你们猜猜我专业是什么 )。……给自己期限今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我五年制的哈哈哈

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

图科尼:森林看护者(Tukoni: Forest Keepers)

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扮演森林精灵图科尼,结识独特角色,解决引人入胜谜题,泡芬芳茶,并探索一个充满善意魔幻世界。……笔记本是你向导你笔记本将提供指导,帮助你解决谜题,并记录冒险旅程。……泡芬芳茶随着季节变化,森林迎来了秋天寒冷,在为新朋友泡芬芳茶舒适仪式中找到慰藉

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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其底层并没有什么区别。……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素角色,因为虚空行者能量时间。……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过用来标榜跟其他独立游戏不一样噱头罢了

分享一下我使用的各种生产工具

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可能是因为它的记录是一个一个小点(词条),适合用来记录碎片化东西。石墨文档在线文档,功能很多。……但是我平时也多用它记纯文本,只是偶尔加粗、设置标题什么的。……用来画画实在难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么的

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

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所以最开始开发选择Cocos Creator,也开发一个简单demo,但是js实在太开放了,写起来让我经常找不到自己写过啥……后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一定的相似性,所以很快就入门了……下面目前磕磕碰碰走到进度展示,后面的日志主要记录下自己开发过程吧。选择流程战斗流程

我的超级现充生活(Wataju: My Super Fulfilling Real Life)

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然而,这样她也有着无法对人启齿烦恼和秘密——(不过并不是什么大不了事)总是板着个脸傲慢弟弟,向往学生会会长……大黑雄斗)与女主角无血缘关系弟弟。个帅哥。……性格直爽,对什么事都很宽容。观察力格外敏锐。 柊 闲音(CV.

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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有了这个想法,我就把自己游玩《红霞岛》经历记录为这篇文字。……因此,游戏糟糕表现也让 Game Pass 业务受到了批评:在基于订阅制的商业模式中,游戏哪怕质量不佳……业务的无声抗议

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……原创战斗系统小组激情碰撞结晶,将提供给大家一种不一样体验!

版本:Early Access


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