沉默的海妖(Silence of the Siren)

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在回合战斗中遇到各种各样的敌人,利用你的战术思维在战场上获得优势。……学习你的单位的独特模式,部署你指挥官的特殊能力,你甚至比更强大的对手更聪明。……探索一个丰富的科幻世界,发现一个失落文明的秘密- 收集强大的神器,确保重要的资源,升级你的基地并雇用最强的单位

混沌宙域(Chaos Sector)

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北天宙域失去了与其他帝国宙域的联系,陷入了完全混沌状态……游戏机制:◎管理行星世界:提高生产力以增加每周的收入……◎建造部队:每个势力都有许多可招募的专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大。……欢迎加入游戏官方QQ群讨论:211909740 游戏特性: 管理行星世界:提高生产力以增加每周的收入

九千年前(9000 Years Ago)

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v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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光照源于单位时间内单位视网膜接受的光的能量。……因为能量的单位是焦耳J,单位时间的能量单位一般用功率表示即瓦特Watt,所以Radiant的单位是Watt……,这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到

金牛座战争(Taurus War)

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步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……不同单位具有不同的专属技能,比如召唤幻像,吸血,瞬间交接位置,无敌,治疗等等,各种单位组合到一起会形成变化多样的战术打法……【收集DNA】每次战斗胜利,玩家可以随机获得某个单位的DNA,当收集到的DNA达到一定数量时,就可以克隆出该单位

金牛座战争(Taurus War)

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步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……不同单位具有不同的专属技能, 比如召唤幻像, 吸血, 瞬间交接位置, 无敌, 治疗等等, 各种单位组合到一起会形成变化多样的战术打法……毕宿族:机动性弱, 攻击性强, 攻击范围小, 拥有强大的技能三种兵种相互克制, 每个单位攻击时会对被克制单位额外造成

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

电脑 RPG 游戏史 #101:巴克利,闭嘴灌篮 - 外传、最后的神迹

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战斗采用了传统的回合 JRPG 形式,队伍中最多可以带四名成员,每人都有几种特殊的攻击方式。……Hiroshi Takai)首次带队制作游戏,同时也是他们第一款为了西方用户市场而设计的大型 RPG(事后证明这是徒劳的……因为玩家要控制的不是单个角色而是整个“军团”(unions),每个“军团”最多由五个角色单位组成,军团和单位的数量会随着故事的发展而增加

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……(像素数越少的风格,越少需要出色的设计能力)为什么要减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化的表现只能取一种……弓箭手的箭雨,步兵们摆出架势前进,这里我们不需要做出速度感,我们只需要注重执行命令的坚决心态就足够了

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……(像素数越少的风格,越少需要出色的设计能力)为什么要减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化的表现只能取一种……弓箭手的箭雨,步兵们摆出架势前进,这里我们不需要做出速度感,我们只需要注重执行命令的坚决心态就足够了

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