veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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后面剧情,小萝莉一个遭遇各种磨难,强行塞队友。……如果说我是用一个成年的心,去操纵克莱这个未成年的小萝莉去在充满丧尸的世界杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……那么游戏这些披着成年外形的队友,就如同一群未成年的小孩子在充满丧尸的世界过家家!MDZZ!

赛博失物招领处:GUI 和叙事和社畜打工记

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《辐射 4》在动力盔甲的显示界面让人感觉到自己是在盔甲当中,符合第一称视角的操作;而当切换到 BB…………H:我因此联想到,首先我们是一个主角第一称的游戏,所以可以借鉴辐射 4 的思路,我们的意识被困在一个机器……UX Design,易用性与叙事间的取舍在设计过程中还遇到了许多问题,比如什么时候刷新任务,什么时候主角有机会进行归还物品的操作

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……· 精心平衡的3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略

古法萨里亚:象棋俱乐部(AoF Chess Club 2.0)

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什么让AOF国际象棋俱乐部有什么不同?……没有横幅广告,机器或支付赢方案,只是棋。……所有玩家也放在我们根据他们的Elo比分领先板其他玩家竞争排名

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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“因为目睹了老年各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”……总体来说,你确实可以从游戏的过程,用一个不太困难的玩法,来获得许多截然不同的体验。……退休之路的尽头是什么在现实世界,退休往往意味着社会功利性目标的消失,对于生命的重心开始发生转移

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

“因为目睹了老年各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”……总体来说,你确实可以从游戏的过程,用一个不太困难的玩法,来获得许多截然不同的体验。……退休之路的尽头是什么在现实世界,退休往往意味着社会功利性目标的消失,对于生命的重心开始发生转移

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

小组帖子:《奶茶,七分甜》——最近与人合作的试验作品展示

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JadeLam: 想知道,这个故事讲的主题是什么?……因为这篇文本本身无论表面上还是内核都不是以目的驱动的,因此也许不会像传统电子游戏那样有一个明朗的方向……JadeLam: 多选项我下意识地认为,你们这个故事是开放世界游戏

疯狂汽车秀:斯蒂格挑战(Circuit Superstars DLC: Top Gear: The Stig Challenge)

indienova.com/steam/game/2186050

"其中都包括什么?……受节目启发的经典之作登上赛道坚不可摧的皮卡這種有彈性的 Pick Up 可以翻滾、旋轉和滾動——無論你把它放在什麼地方……在疯狂汽车秀:斯蒂格挑战DLC,你可以在自由游戏和自定义大厅中为汽车添加拖车

丑娃娃(UglyDolls)

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在丑娃娃:一场不完美的冒险之旅碰上一大批倾巢而出的机器,它们准备掌控丑小镇并镇上变得“完美”!……你或许想问这样做有什么不对。丑小镇是座一切事物都有缺点的可爱社区。……操作其中一只角色的你将和《丑娃娃》电影的朋友们一同合作,探索丑小镇迷人的古怪之处,合力把这些紧张兮兮的机器送回原本的地方去

版本:Early Access


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