indienova.com/u/waisiong/blogread/36437
后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏……~如果各位有什么意见欢迎留下您的意见和看法啊,感激不尽
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢薇蕾特
indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets
Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔薇與銃槍
indienova.com/game/fallen-legion-revenants
在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗薇娜在下面的荒地中对抗怪物
indienova.com/steam/game/1891640
在这个游戏中可以找到什么。具有挑战性和有趣的谜题。美丽的女孩图片。令人难以置信的声音和视觉效果。……在同一台电脑上与朋友一起玩的可能性。……AZUR BEAM具有有趣和放松的游戏性,简约的设计,具有挑战性的水平和愉快的音乐
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4473
近戰角色技能效果展示 本次開發日誌中,我們展示的是近戰角色的技能效果(角色外觀僅為測試用)。……影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/8156
玩家经常搞不清百分比增加的叠加方式机理和当前总量,除了直接给出的最后结果没有一个面板来明明白白的告诉玩家增减的过程,在选择的时候就有些莫名其妙感……,而这种缺少对策略性的影响是不小的,尽管当前普通难度并不那么吃策略,这也是一个不应该有的缺陷。……我遇到过免伤符文不起效果的状况,不知道是不是bug
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/774
那么什么是“Roguelike”呢?……和仙剑玩家看到技能解释时会会心一笑;道具既有回复类,也有侦查辅助类,还有很多如怪物交换血量、打乱怪物位置、对怪物进行各种控制效果的功能性道具……当前的版本还存在着不少BUG,光是笔者碰到的就有 - “暗影强化”技能表现常出错,一些登场发动的技能在死亡时也会发动
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)