Seye:【开发日志】2016.1.27

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我不能理解腰带的这根吊带设计之初是干什么用的...……关键是我最不能理解的是天朝警察的这条吊带是要来干什么的。……正看反看都难看,本来就有腰带了,好好的腰带扎完还要吊一条这玩意。直接一个腰带被装备多精神,多好看

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表加东西,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在……update中,因为很有可能你想的循环跟实际运行的循环差得很远,然后就有很多莫名其妙的坑等着你

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Features)

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以微粒效果和控制为中心结合这些元素,使得 Gumboy 不但新颖而且极具挑战和游戏,适合各种类型的游戏玩家……* 根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏* 在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级* 交互环境……粘性和光滑表面* 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界...)* 一流的灯光和动态效果

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Adventures)

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使得 Gumboy 不但新颖而且极具挑战和游戏,适合各种类型的游戏玩家。……根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏 ◎ 在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级 ◎ 交互环境……粘性和光滑表面 ◎ 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……) ◎ 一流的灯光和动态效果

细胞战争(细胞战争)

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操作极强考验你操作的时候到了,如何躲避敌人攻击的同时进行攻击。……个性化的基因变异每一个小关之后都会结算基因点数,点数可以选择的进行基因变异,增强某一方面的能力。……多样化的主角你有多种独特的细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同的武器和独特的攻击效果,你还能在基因变异上选择强化它们的能力

Sign:DOLO开发记录 2

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果然还是因为行为模式吧,就算有不同的技能,但是都是随机释放导致限制很大。……坚持要以app形式推出的话,app玩的人可能又不多……『你是为了什么才去做游戏呢?』……单单就一种道具,稍微改变下属性就有将近20种效果……………………现在有3种……仔细想一下,上面那20种其实也算是

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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我们从几个方面去提升,一个是趣味,第二是互动,第三是精准,我们希望推的东西是用户想要的,这样他在玩的过程中会更喜欢这个东西……第四是激励,如果能有一点激励,不影响广告效果,可以让用户玩得更爽。……刚才我们讨论的是用户的广告属性,他在什么周期选择什么样的广告样式

梦陨:无尽的旅程 2(Dreamfall: The Longest Journey)

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无与伦比的游戏丰富从未有一个游戏能带来如此丰富的游戏体验!……或生硬、或恐吓、或甜美;在 Dreamfall 中,一切都由您决定,您永远也不会清楚地知道接下来会发生什么……游戏中包含了由 50 名专业配音演员倾力奉献的动人声线,环绕音箱效果将使玩家仿佛身临其境

梦陨:无尽的旅程(Dreamfall: The Longest Journey)

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• 无与伦比的游戏丰富从未有一个游戏能带来如此丰富的游戏体验!……或生硬、或恐吓、或甜美;在 Dreamfall 中,一切都由您决定,您永远也不会清楚地知道接下来会发生什么……游戏中包含了由 50 名专业配音演员倾力奉献的动人声线,环绕音箱效果将使玩家仿佛身临其境

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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自己总结了一下牌类和棋类游戏各自的共同特点:牌类游戏:牌分为手牌与牌库,参与的玩家轮流出牌,不同的牌拥有不同的效果……:拥有一张固定的棋盘,游戏开始前,所有棋子将至于自己的初始位置(围棋拥有棋库),不同的棋子拥有不同的效果……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服制的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机因素

版本:Early Access


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