indienova.com/steam/game/3107620
随机发放3张卡牌,只能选择其中一张! 这就是我们精炼Roguelike RPG的精髓!……这是什么样的游戏?2-3分钟即可玩的Roguelike RPG!随机发放3张卡牌,只能选择其中一张!……- 可以快速玩- 几分钟就能玩- 简单有趣- 重新抽卡很有趣- 时间飞逝- 让人反复玩- 无限可玩-
indienova.com/groups/post/43740
为什么猫和鹅在一般人眼里就那么特殊?无法理解,不可理喻。……问题不在于鹅是什么样,而是鹅的特别之处在哪,它为什么/凭什么让人如此兴奋、让人情感泛滥,是什么使得鹅的待遇与鸡的不一样……, 什么行为会被断定为直男癌(日渐更新由公共认知传播), 怎样的行为可以被接受又或者让人觉得过分(比如什么样的瑟图是底线甚至重口味在被公共认知刷新
indienova.com/u/gadqq/blogread/11433
如果全是跳跃,你在运动能力上很难做出很强的差异性,那就少了很大一个玩法,比如走位、快速切入、快速位移等……,要么让老手打新手玩家,要么就得让他去打AI,而AI很容易让人感觉到重复感,要么就是等的时间长,这个其实很困扰……一旦我打AI就感觉到很强的重复感,证明AI没做到位
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
固定的内容建立为玩家建立了稳定的学习基础,让他可以反复训练而得以快速上手,而随机的事件,是给以玩家挑战……每局快速 这个在快餐文化流行的今天,这是非常核心的设计,为什么说喜+1,最开心的拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列的梗其实是说明大家时间固定……BOSS就停,或者再打一个BOSS,51层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……这就让人很沮丧了,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是一件有趣的事,但我本人从来不把它当一种爱好……当作爱好我真的没有动力,因为没什么意义。那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做一种爱好来做啊?
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34558
校园先锋赛江西赛区第二周赛程圆满结束,该赛程共进行了4场高校赛,超千名选手加入电竞狂欢,现场热闹非凡好评不断,一起来看看宜春学院都有什么精彩瞬间……他们在游戏中灵活穿梭,快速地适应了比赛的节奏。在比赛中,选手们的表现也让人忍俊不禁。……有的选手在操作过程中手速飞快,让人眼花缭乱;有的选手则通过娴熟的操作和判断,强行“喂饭”给对手,让人感叹不已
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……我恶心,我就骂。谁也别想造出了一个理论框架就想让我接受那些恶心的饮食文化!……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人
版本:Early Access
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