indienova.com/u/1761369840/blogread/3066
想象一下,4、5个人的大学寝室,你的室友要么在山口山世界中组队厮杀,在DOTA人海中突围,或在《使命召唤……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么它让人开心,是今天的主题。……实验室内的小标签、圆形指示灯和可打洞的白色墙壁让新玩家也能通过初期的适应慢慢了解游戏的解密办法,整个过程都没有明确的语音或文字提示
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299
暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……9.4-9.10:增加了事件触发器事件,对话系统可以使用增加事件触发器事件让任务推进变得更加有趣。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者
indienova.com/game/funko-fusion-wicked-movie-dlc-bundle
扮演 Elphaba 对抗地心引力,扮演 Glinda,成为环球影业《魔法坏女巫》中的两个新可玩角色。……来认识一下奥兹国最受尊敬的领导人,比如环球影业出品的《魔法坏女巫》中的两个新的可玩角色“巫师”和“莫里布尔夫人
indienova.com/u/leetgame/blogread/36073
为什么TGA临时修改规则?这个奖项有标准吗?评委都是什么人?奖项中暗藏的偏好和DEI有什么关系?……为什么黑猴是搅局者?为了阻止黑猴,西方媒体都做了什么。。。这个视频和大家简单聊一下
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头……当然啦,各大厂商的宣传手法也是让我大开眼界,什么乱七八糟都有,豪车啦,大叔与年轻人PK啦,乐队演唱啦
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有可阅读性的记录了。……所以这次就好好写一下精灵之息最新的进度吧。……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让人有选择困难
indienova.com/groups/post/100614
正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头……当然啦,各大厂商的宣传手法也是让我大开眼界,什么乱七八糟都有,豪车啦,大叔与年轻人PK啦,乐队演唱啦
indienova.com/groups/post/100615
正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头……当然啦,各大厂商的宣传手法也是让我大开眼界,什么乱七八糟都有,豪车啦,大叔与年轻人PK啦,乐队演唱啦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)