瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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大家都很丧。我认识的许多人,大概 90 后左右,都没有什么鸿鹄之志。……在圈子里有些事情可以做不是因为的能力,而是关系。……,这种时候,非常容易去梦想种所谓的自由的创作空间

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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对于看见怪物抬手知道它要放什么屁的老猎人来说,猫饭/饮料的主要意义显然就是增加输出效率,而只能通过猫饭……怪物猎人:世界》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局残血还不吃血……你可能会问我兔兔那么可爱为什么要吃兔兔,我只能说……不吃饭就会饿死,这是真的

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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你的命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此的渺小。……更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身值得玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢

国产暴虐骑士?

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(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……主动道具:目前而言,还不是太让我满意。那么几样,而且使用的时候也并不能有什么起死回生的大作用。……换身盔甲总让我眼前亮、心里爽,扛着手里的刀往前蛮,然后在欢声笑语中打出了GG

Indie Focus #10:登上月影之塔

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另外,制作团队还表示些新奇有趣的谜题将会加入在游戏之中,比如晃动显示器(什么鬼?)……目前玩到的 Demo 而言,我们认为《月影之塔》最大的优势在于高度的执行力,而这正是款游戏从创意落实到实际作品最为重要的能力……尽管算是部以神系列视频为主题的同人作品,但你能在该作中找到同类游戏中可能会出现的切要素:包括收集要素

倾巢而出(BUST OUT)

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青睐之光也获得不少的好评(几乎都是老外面倒的支持或者海喷什么的,说好的国内游戏玩家呢,让我们怀疑自己做的产品会不会是国产游戏里的渣作……希望大家给我们更多反馈吧,我们实在想知道,有多少是期待看到国内场景的游戏...我们是个第三称视角的射击游戏……我们认怂,起码您的产品比我们高上几百个档次,但我们作为这样产品的开发者,时间根本不够用,光调教游戏手感

Halcyon:GameMaker (1)

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边界情况如下:其实这个script就是把每个元胞的周围8个元胞遍历边,如果有个活着,返回的值+……,比如可以自定规则啊什么的,然后键切到各种网红模板。……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

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用眼看知道了。……同构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛的看着就让那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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总之祝诸君粽子节......虽然不知道该说什么了emmm总之快乐吧!……端午节的话做的东西也不多,因为有个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……顺便提,现在天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比下上边的图应该可以看出些变化什么

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》的开发人员制作……注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你的味道。……了解之前猎人的下落,检查他们的日记和图纸看看他们发现了什么秘密。这个世界从何而来?

版本:Early Access


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