sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

从我的角度,肯定是抢了——原本有一批画可以由ai来画了!……ai画画,就像来了个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答……些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/steam/game/454480

国产小游戏:这是款3D的剧情的不样的迷宫冒险解谜游戏。……这是款3D的剧情的不样的迷宫冒险解谜游戏。……这整个监狱只有他个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉迷状态下做各种健康检查

迷失混沌王国:永恒之骰 - 衣橱扩展(Lost In Random: The Eternal Die - Wardrobe Expansion)

indienova.com/steam/game/3573930

凭借充满力量的死神套装释放你的励志演说家真我,或是借助水晶套装的夺目光芒闪你的对手。……无论选择这二者中的哪个,你都会尽显皇家风范!……凭借充满力量的死神套装释放你的励志演说家真我,或是借助水晶套装的夺目光芒闪你的对手

规则怪谈:荧惑(Mars Mirage)

indienova.com/steam/game/2960300

游戏多种结局,游戏在关键节点自动存档功能,无需手动存档,玩家可以通过“继续游戏”来回到最新的存档点……由于整款游戏由我自己个人独立开发,本人自知能力有限,很多不足之处,还请各位多多包涵。……些解谜的线索依赖文本,但本人的文本水平有待提高(求大佬们轻)...

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/groups/post/92519

发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己拍大腿想出的个想法,现在的预期是先做个Demo自娱自乐……,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载,请各位大佬轻。……战斗系统是新加入的玩法,不同于般的弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)

四常:剖开() No.4

indienova.com/u/1843556053/blogread/34930

有一把宇宙第锋利的刀,从上到下,从左到右,从内到外,把()剖开了。……今天并没有什么特殊的,明后天有事出门,不知道抽不抽的出时间记录。……,所有飞艇的桨都如他们消逝的生命样停止了转动,惟独昏迷里的Porco个人孤独地看着战友离去,身下的飞艇桨缓慢地转动着

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

所有的问题都指向最后个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……在很多的原因综合作用下,当时能够在STEAM做独立游戏的人非常少,因此诞生了什么局面呢?

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理动症这个问题,毕竟大多数VR真的很啊……这个操作方式很大程度上减少了动症的产生,因为就像开车样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动感觉到……,般对3d游戏不的玩家,在《黑鲨行动》里面就不会

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769

周看下来,这里的房子根本不愁。我知道这是个热门社区,但它是出人意料地热门。……不知道是发生了什么,那边待遇那么高,就算是工作累点我也不太相信有人会愿意离职,毕竟我想去都没条件呢。……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多些房子,有朝日在别处买套属于自己的房产

逃离涂鸦世界(Escape Doodland)

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后方大型怪物的袭击,前往有人围追堵截,路途中或许会遭遇到不少机关的折磨,你会被吃掉,烧伤很多次,最后何去何从还得看你的选择……你只需要找到根火柴来点燃你的屁,感受推进的感觉。……如果这并没有起到什么效果,那么对着欧姆诺斯的脸上放臭气将它熏,这是你最后的选择

版本:Early Access


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