小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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频率不定要高,但是不要做完转而做下个图,对老图放弃了;地图要考虑到单机党的需求,也要有合作党的乐趣……因为玩游戏不是随时都能碰到好队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互,那么就会有部分玩家考虑到单机模式……,自己找好自己的“卖点”最重要,小伙伴问我第次尝试制图采用哪个来练手比较好,我首推就是绿色循环圈

凝视(The Stare)

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向前的每步都犹豫不决,因为环境本身充满活力,意图让您感到困惑和迷失方向。……有一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像有什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是个选择

TYStudio:吉祥物的作用

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能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!……“写什么设计书啊!只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……男子汉只要知道这两点够了,就和四大天王总会有五个样,说是三点,但是两点也足够了!

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——个恐怖电影明星,个女巫,也是你的女朋友——麻烦了。……《艾拉 2:魔犬之噬》是款冒险/RPG 第人称游戏。……旦你足够的经验,你就会获得个等级,你的属性也会提高

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

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http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tween的function们,平时大堆列表看着眼睛都……这下清楚了吧其他选项的说明 这里先挖个坑 有空慢慢那填 欢迎有识之士自行补充 totoyan: 这么快更新到这里来了……哈哈哈,补充上使用范例破费了! potion: 打开速度太慢了……开这页面查还不如随便挑个试

多边形幸存者(Polygon Survival)

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游戏玩法而言,《Polygon Survival》只是款沙盒游戏。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。……◎ 饥饿的僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才的音乐系学生——尔玛的故事。……亚瑟·卡本是位富有的大学教授,他发掘出了尔玛过人的天赋,并邀请她前往维也纳。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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什么改名字,以及为什么要大改顿。……然后正好Project1个极短活动,参加就有小礼物...然后生编了个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……个话是“有的人生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情

一度昏迷(Once Upon a Coma)

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皮特 (Peet) 从昏迷中醒来,不知女朋友哪去了。……◎ 从红风原野,到布莱克佛克 (Blackfork) 避难所里那令人震撼的厅堂,这里六重境界,令人激动不已……◎ 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们起去探险,了解你最近昏迷的真相

骨折好少女:DarkSong制作日程

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spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的个移动端版本……[/spoiler]具体啥好功能要去分享 我另开文章吧————————————————————2P……AI胡的)[/spoiler]2017月12月18日[spoiler]为人打工做新游戏 肝命还是只有 个半成品还被赶上去

版本:Early Access


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