Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #1

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我们的长期目标是寻找一种通过游戏机制触发情感的系统方法。……在游戏之中集中精力于某个物体会它靠近过来,这是模拟我们头脑中集中于某个物体来放松的放大效果。……我们观察到玩家会摆弄一下这个机制,然后问“这款游戏有什么意义吗?”

如何保证你的提案会被忽略/退件

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听到类似“这些作品都卖了几百万套,所以我们做出来也有机会卖个一百万吧”之类的说法,马上人警觉到你根本不知道该怎么设下正确的期望目标……四、不合理的预算你所提出的预算,不论低得太夸张或高得太夸张,都会听取提案的对象马上有所警觉。……这会人感觉提案者只是想拿钱来填补现有空洞,对于投资者有什么好处则似乎不重要

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

餐癮地城(Dungeon Munchies)

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现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!」……每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉会惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手捲,你又茫又快活……吃了蕴含水、雷电与火焰元素的魔物料理后,搭上一把用劈劈虾镰刀制成的剑,便成了魔法剑士

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

恋愛花道

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恋愛リアリティショー「恋愛花道」に主役として出演することになった主人公・ハレムこと薔園 晴夢(ばらぞの……『恋愛花道』とはイケメン俳優・ハレムこと薔園 晴夢(ばらぞの はれむ)が三人の男性と交流し、最終回で……キャラクターボイス:薔園 晴夢役:エンジェル有林プリンシパリティ月下 氷介役:さめたろう雨霧

熊猫猎人:多米大冒险——3

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新的设计 如果需要玩家手忙脚乱,可以从两方面着手,一方面是突发情况,另外一方面是要关注点的数量。……后期再考虑不同多米具有不同特性,游戏变得更丰富

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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马上能想到的就是老街机游戏和 NES 游戏里的 Autoplay 模式,即没有玩家操作的情况下游戏会自动切到某些关卡开始……Boy 是当年独立游戏大电影中出场的几个游戏其中之一,而其继承的应该是最传统的马里奥和索尼克,不带什么花哨只有跑跑跳跳的……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的人感觉非常酷

版本:Early Access


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