走位英雄(WalkingHero)

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排行榜实时更新击杀排行。……,并时刻躲避来自敌人的技能伤害,二是争取用撞击技能将敌人撞进毒液池,毒液池的伤害持续敌人掉血。……AI,电脑同样根据战场状态做出有力判断,智能化程度相对较高 游戏的玩法主要使用撞击技能将对方撞进毒液池中

小组帖子:开个盘吧,《无敌9号》会不会再次跳票呢?

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craft: 情怀已完蛋,本身也不是洛克铁粉。感觉成品会让人失望。……玩过试玩版,感觉还行的 Humble Ray: 必须不能,玩过 Demo 之后感觉还不错 ROY: ,……meme: 这次应该不会了 威严の低调: 我觉得 没准跳票成瘾 ayame9joe: 小时候对洛克无感

让我走(Let me go)

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这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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「是吗……」说书停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

女神保卫战

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直到四年后的亡妻忌日,六再次聚首。……因被家暴与前夫离婚,两育有一女。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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几天不见了,一直不写日志养成习惯的。……场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好我直接用了

【游戏心理学】第四面墙倒塌的恐怖

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《游戏心理学》中,我们将剖析这种感觉为何如此怪异,还会提到去个性化、凝视的双重功能和匿名的力量是如何第四道墙被打破时让人感到如此恐怖的……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接在游戏或电影中的第四面墙被打破时,你感到害怕吗……《游戏心理学》中,我们将剖析这种感觉为何如此怪异,还会提到去个性化、凝视的双重功能和匿名的力量是如何第四道墙被打破时让人感到如此恐怖的

末日之光(Endlight)

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同时,它也让人感到奇怪的放松和相当有趣。游戏玩法很简单:获得 10 个铁环并进入下一关。……之所以说简单,是因为游戏的视觉效果让人目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……微风会让你恐惧吗?Endlight 也适合你。 Endlight 有 200 个不能重玩的关卡

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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测试版给测试者玩的时候,部分测评的音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版的音乐可以让人稍微接受一下啦……大部分是偷懒去玩别的游戏、看看新老番、电影所画的东西,也有站内一些朋友的作品,感兴趣的朋友可以猜猜各是什么东西

超级跳跃战士(Super Hop 'N' Bop Ultra)

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游戏保持了 GB 时代的风格,但是仍然会让人感到新鲜和兴奋

版本:Early Access


总页数:50


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