mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

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玩的同时我也很明确目前这个游戏缺失了什么东西。……按照一局 10 分钟左右的节奏,故事模式预计要 10 局左右(工作量 21d)魔法时刻,开始集中画美术素材这个游戏看起来像一个游戏……(工作量 14d),预计这时间段放出一个粗糙美术版本、只有几局故事模式的试玩版做音效/音乐(4d)疯狂测试

鲁斯蒂的退休(Rusty's Retirement)

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休闲农场模拟游戏《Rusty's Retirement》显示在屏幕底部,您可以一边处理其他事务,一边打理自己的农场……使用机器自动化作业:部署可爱的小机器,协助播种、浇水和收获。……多任务并行:《Rusty's Retirement》可以舒适地放置在屏幕底部,您在照料农场的同时还能完成其他任务

方程:随手记 2017/08/20

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巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好的,每个选项都带来有差异的回报,各个回报的价值差别也不大,女儿当皇帝或女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……伦理学的工作对象应该是并且只是道德现象,而不应是道德概念本身,于是才渐渐将道德议题从柏拉图的泥淖中解救了出来,针对……未必人人都知道什么是量子塌缩和希尔伯特空间,但人人都知道什么东西是善什么东西是恶,却没有人敢说自己知道善恶是什么

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

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欢迎来到《寻物大师:这里没有外星》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星的寻物游戏!……游戏特色:九大关卡,风格各异,绝对你大开眼界 (寻找外星的眼界)三种难度,适合休闲玩家和寻物大师高可重复性……贴心的提示系统助你一臂之力强大的缩放功能,你看清每一个可疑的角落完成挑战解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师重要说明

方程:Why Do You Do What You Do

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可能会对幸福感到恶心转而追求倒霉,可能因为喜欢的姑娘不喜欢自己而感到开心,会做出这样那样的不合常理的事情的才是……《麦田里的守望者》里的“恩师”安多里尼先生告诉你,读书是为了你知道有很多人和你一样孤独,你可以变得更坚强……他们的大道理吃屎去。我的看法没有变过,读书,就是为了读书

StickmanThug3D火柴人暴徒

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现阶段EA版本,持续更新。。。这是一款以玩家自我为中心的游戏1.……血腥,暴力,快打,收集物品,学习技能,购买神器,自己变强。2.……双人对打模式,你小伙伴陪你一起玩3.

秘银之枪:生存边缘(Mithral Gun:Biomechanical)

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依靠其他势力来自己存活。……武器本身有耐久度的设定,每一次修复都会耐久度上限逐渐降低,这就需要合理安排武器的使用和物资消耗,通过各种战术方式来解决敌人……每次玩家开始新游戏,地图都会有些变化:例如 NPC 与安全屋的位置随机变化,部分地区的敌人也产生区别

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒。……特别是在你尝试了很多次最后终于成功的时候,这个 Replay 更会让人感动。……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒

仿生机器人模拟器(Android Simulator)

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《仿生机器模拟器》是一款未来概念的 FPS 游戏,在游戏中你将扮演一个负责操控宇宙殖民飞船的仿生机器……除了主线活动之外,每部分游戏都会有随机事件发生,每部分新的环节都有不同的游戏过程。……你的工作是保证这些对象的健康,并胶囊的技术状况保持良好。 植物园殖民飞船拥有自给自足的调控系统

茶多酚:因为太占地方可能会被踢掉的吉祥物

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其实我不知道这是什么东西

版本:Early Access


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