indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度,……我们先将其设定为5,这样理论最大偏移量就变成了√75 ≈ 8.66个单位长度,这将产生非常显著的变化。……333⅓个单位,偏移就显得连贯许多
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
附加的七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/steam/game/1844380
• 丰富多彩的多人模式:加入跨平台的 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……在征服的同时,使用军队制服来为军队增添属于自己的独特风采
indienova.com/game/age-of-wonders-4
在《Age of Wonders》标志性的 4X 战略回合制战斗中探索全新的魔法世界。……掌控魔典来进化你的人民,为史诗般的战斗做好准备,这将决定时代的未来!……,探索新力量- 战术回合制战斗会让你的军队活力四射,在由你决定的战场上展示他们的力量
indienova.com/game/ufo-aftermath
游戏拥有即时制的战斗方式以及允许你布置各种战术的任务,同时又加入了丰富的角色扮演元素,为玩家提供一种独一无二的游戏体验……战斗 - 将回合制与即时制完美融合的战斗系统。你完全可以在游戏暂停时对你的队伍下令。……游戏开始后你可以随时暂停并对单位进行升级或是下达命令,而且游戏也会在重要事件发生的时候暂停,以免你会错过最关键的战术时刻
indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege
明智左马介和杰克·布朗两位鬼武者一起打倒织田信长并拯救世界。……本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……、法国的凯旋门、巴黎铁塔都将成为游戏中的场景,为游戏塑造出一种超现代风格的崭新气氛
indienova.com/steam/game/2551920
最多可4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%
indienova.com/game/final-fantasy-vii
“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第七作,是 SQUARE SOFT(2003 年起称史克威尔艾尼克斯……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄和杰诺瓦的实质,开始为拯救星球而战斗
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
版本:Early Access
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