会员:Pires

indienova.com/u/pires

不要做什么3A梦,脚踏实地,按照实际人力配置做对应规模的游戏。欢迎休闲或中度项目团队招募

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

indienova.com/u/liangxie/blogread/30451

目前的大致规划如下:基础内容(开源免费)UI 框架资源管理系统设计架构音频管理各种好用工具类ActionKit……网络同步插件管理服务器(源码,自己部署)独立游戏向像素画绘制工具MoonSharp 脚本PlayMaker……网络同步插件管理服务器(源码,自己部署)而从 3 月 1 日,截止到今天,开发进度如下:以上图是,QFramework

魔王的冒险者小镇(The Demon Lord is New in Town!)

indienova.com/steam/game/1413980

资源管理+叙事类冒险游戏——魔王瓦恩曾是个法力无边的大魔王,但却惨遭不幸,不仅被封印了魔力,还被放逐到了人间

云尺游戏:重拾游戏开发

indienova.com/u/wicdesign/blogread/30834

2022-5-2基于AssetBundle,写了一个资源管理器,用于自动管理资源和模组

星港三角洲(Starport Delta)

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Starport Delta 是一款实时策略游戏,玩家必须在资源管理、空间站维护和居民需求之间寻求平衡

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

余音绕梁(There Came an Echo)

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利用先进的语音识别系统,指挥你的部队完成各种类型的任务,对抗装备未来能量武器和个人力场的敌人。……体验史诗般的单人战役,侧重于剧情和角色发展 ◎ 利用强大的语音命令系统,或使用键盘/鼠标/控制器 ◎ 自定游戏中的每个命令

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

GameMaker: Studio 中文教程 #8: 恶魔行者与AI

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由于他目前正在参与的《冰杖秘闻》开发工作日益繁重,本次教材将是正篇教材的最后一期,之后会以特别篇的形式进行小主题更新……最后再加上碰撞形状在人物两侧进行攻击时的偏移量(具体实现参考源代码及教程六中的相关部分),测试如下:……这里在以后添加更多种类的敌人或者己方队友时扩展为将子弹类物品和人物分为“敌方”和“我方”两类,然后令不属同一方的子弹能与人物发生碰撞

版本:Early Access


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