indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护
indienova.com/steam/game/2974840
第2季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年11月29日上午7:59到期。……购买第2季职业季票通行证或名人堂通行证后不可退款。……第2季名人堂通行证包括所有职业通行证内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行证奖励)
indienova.com/steam/game/3657590
入手职业通行证:第1季,自动获得4个额外赛季通行证奖励。……梦幻球队卡和一个第1季职业通行证卡包。……**职业通行证和名人堂通行证均可直接通过赛季奖励菜单选购。职业通行证和名人堂通行证均不在韩国提供
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
这种做法一方面策划的工作量特别多,每一步都要给出精确的计算与引导;另一方面矮化了玩家,让玩家每一步都无脑操作,是一种泰罗制的资本主义游戏……,“踢馆”本身是对中医的刻板印象,成了我们游戏的一个负面标志,而我们当初为了做这三个小游戏,投入的人力和物力就是试误成本了……好的游戏就是能让玩家自己思考,然后发现乐趣,而不是仅仅堆策划堆人力让玩家爽
indienova.com/game/furry-company
- 动物们有多种多样的行为表现!……将公司装进小动物的兜兜里,老板应该不会发现我在摸鱼吧- 老板模式:鼠标挪开公司即可快速隐藏,老板再快也不如我的手速快
indienova.com/u/tkchu/blogread/3244
要不是你们的支持,这个系列不会这么快完成。……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数有个六七百了
indienova.com/steam/game/2413262
获取职业季票通行证:第3季即可自动获得额外的4种季票通行证奖励。……第3季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年1月12日早上7:59到期。……第3季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款
版本:Early Access
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