Viper:角色内容处理中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34062

按错了无法撤回) 目前为了提高角色的骨骼绑定和动作调整的效率,我使用了比我原先3dmax更新一点的软件……这就用到了另一个软件,Cascadeur它有很多自动填补的功能,可以更容易K出简单的动作

Kinetic Anatomy 3D

indienova.com/steam/game/2918430

一款含有丰富的人体运动肌肉骨骼动画的运动解剖学习软件。……该软件还有保存自定义预设和保存自定义分组等功能,使用起来非常方便

任天堂 LABO:纸箱外设 3 - 载具套装(Nintendo Labo: Toy-Con 03 - Vehicle Kit)

indienova.com/game/nintendo-labo-toy-con-03-vehicle-kit

在对应的软件方面,也有了更加丰富的元素和场景,相比前两个 Labo 套件的自由和可编程特性,Labo……03 的软件更加注重游戏体验,许多场景需要灵活变化才能通过,也支持多人共同游戏,当然 Labo 03

EasyDesktop

indienova.com/steam/game/2958200

这是一款桌面文件整理、分类软件 他可以将桌面文件进行分类(应用、图片、音视频、压缩、其他)显示 还可以将常用文件夹映射到桌面……win10\win11 他可能会被360拦截,如果桌面异常,请退出360试试这是一款桌面文件整理、分类软件他可以将桌面文件进行分类

躁动桌面(Alive Desktop)

indienova.com/g/alivedesktop

桌面的软件掉进了满是鲨鱼的海里:驾驶玩具车在杂乱的软件堆里乱跑:或者你什么都不想干,只想近距离欣赏落日

极限海底世界(Ultimate Under Water)

indienova.com/steam/game/1256350

UltimateUnderWater .exe和CoreHost.exe以及App所在的文件夹加入到360等杀毒软件的信任白名单中……答: 右键点击本软件的托盘图标,在弹出的菜单里面点击 “壁纸设置" , 在屏幕右侧弹出的窗口中点击左侧的第三个图标……动态壁纸软件是互斥的。 因此,如果同时使用它们,它们将相互覆盖

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

并对实物原型软件化进行了论证。最终得到两位投资人不支持也不反对立项的答复。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域网的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

indienova.com/groups/post/100784

团队研发的产品D5 Render是一款基于虚幻4的GPU实时光追渲染软件,用户遍布全球200多个国家和地区……至少掌握一款主流引擎的美术模块,unity或ue4和一款主流DCC软件Maya/3Dmax/Houdini……2.至少熟练掌握一款建模软件(3Ds Max/Maya/Blender),熟练掌握贴图、材质处理软件

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

发起:阿撒 本帖 缓更汇总像素软件Pro Motion NG(以下简称PM)有什么特色功能, 用于帮助用户参考该软件是否值得选择……按另一端鼠标按钮结束,取决于你一开始是用哪边鼠标按钮开始)3.魔棒工具 (软件自己判断像素范围剪切捕捉……这软件功能是强大,操作习惯确实跟别的常用软件不一样,没有橡皮擦也是一点

会员:AZIZI

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2019年应届软件工程毕业生,现居杭州,会并正在学unity3d,正在寻找实习,如果能提供一份实习工作

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