indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/steam/game/625010
黄昏小领主是一款免费增值的玩家对战回合制策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主是一款免费增值的玩家对战回合制策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主是一款结合回合制战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏
indienova.com/u/fromjune/blogread/7452
2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一定大小就会自动压缩……之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号,……有知道如何解决 的大神吗?)2、设定了主角变化的方式3、游戏进行UI设定,未导入目前的游戏画面
indienova.com/steam/game/1557690
《三国演义之蜀汉传奇》是一款三国历史题材的RPG游戏,游戏中玩家操作刘备军在广袤的中国大地上讨伐逆汉贼子……《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一定程度上借鉴了八十年代FC上的《……【极具策略的回合制战斗】战斗系统采用回合制战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式。……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作
indienova.com/groups/post/29921
游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一定的社会价值,是非常棒的一个游戏。……城市场景以及楼房内部的场景优化是个大问题啊,虽说只是进入楼道但也算楼内了
indienova.com/steam/game/1437820
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合制战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)