阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

Deemo:【修仙】开发日志五(招人:原画,动画,特效)

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开发进度进行到现在,演示框架基本搭建完成,接下来就是一些二级功能的制作了

咸鱼的A:从《黑神话》开始,走出中国独特游戏文化的3A之路!

indienova.com/u/xakana/blogread/26847

今天上午10点,由游戏科学开发的西游题材单机·动作·角色扮演游戏《黑神话:悟空》公布长达了13分钟的机演示……首先机演示视频做的就很有意思。……两场boss战毫无疑问是游戏机演示(注意不是整个视频)中最有意思的地方了,我看弹幕中有人说有只狼黑魂内味

会员:美鹰真希理

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微博:美鹰真希

元卡牌2 MetaCard2 序章 Prologue

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卡牌+割草 = 策略 * 暴力弹球+自走棋 = 微 * 自动战斗1、即时战斗也能玩策略丰富的卡牌词条和神器机制为战前策略保驾护航……3、可手动可自动丰富的卡牌和神器机制,可手动微,可自动。……分裂、旋转、反弹、击退、吸附等多种投射物特性随意组合,手动瞄准,满足你的微需求

葱色社:境旅-朝露 第二场景-慈悲通路开发

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境旅-朝露 已经进入第二场景“慈悲通路”设计 一些机画面: 境旅-朝露 已经进入第二场景“慈悲通路”……设计以下是一些机地图结构新场景、敌人使用支援单位欢迎友好交流、合作Q2528494428

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

变身战士(Animorphs)

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每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

版本:Early Access


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