浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

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Amanita Design三部获奖作品亦具备这个特点,我们无法忘记《机械迷城》中机器男孩和《植物精灵……Amanita Design创始曾说“阅读冗长对话是乏味,何况我不是个优秀作家。……《植物精灵》中,主角们会依照玩家操作前往下个场景,而旦遇上危险,它们将在“大声呼叫”同时快速逃离现场

恐怖园丁(Terrorarium)

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玩家在游戏扮演名园丁头目,带领群迷你可爱小园丁踏上段冒险之路。……对战过程中你可以控制多个角色,指挥他们完成你指令,捕捉恶毒的植物怪,在银河系中制作出最恐怖水晶球……在 maker 模式下,您可以从 100 多种独特资产中进行选择,包括:邪恶生物、危险危险、植物怪物

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_8

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【银影村(暂定名)常见植被】:村庄靠近湖边,气候温润,植被多以阔叶植物感为主,大多数植物原型取材于现实生活中的植物……因为村庄与水紧密相连,所以在植物的设计上我们也加入些呼应设计。……【9月 预估】 9月将进行更具体更大规模区域概念设计,应该会先在屏大小尺寸上做些基础效果尝试

肯特开拓史(Kentum)

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身陷公元一万年,肯特——个已变成克隆人的普通人——必须在毒舌机器伙伴帮助下生存、探索并重建文明。……探索、扫描、记录探索广袤且变幻莫测世界中之奇观与奇闻,邂逅这个世界所充斥迷人动植物与气候现象。……将所有动物、植物与矿物分类,以助你度过四季更替

游戏基础知识——“沼泽”场景的设计手法

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在网络游戏《魔兽世界》中,玩家在“湿地”地区随处可见沼泽属于这个类型,苔藓和草本植物基本上只承担视觉元素功能……,上个世纪末电影《红河谷》给我们展示了青藏高原上沼泽风貌,生长在这里的植物以草本植物为主,没有热带地区沼泽里高大树木……”状态,让它们直难以被玩家发现,或者是让它们在对玩家造成第次伤害之后解除“潜伏”

植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

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游戏中玩家不但可以体验原版植物大战僵尸玩法,也可以体验多种多样原创小游戏和解密剧情。……僵尸博士:如果你是戴夫,那我转移代码又是......戴夫:额,按照通常游戏里展开,这时候应该会有个邻居拿我给的植物……它本身就是人们从某个角度采集到经历加工,为了让得以正常地不去自毁地存续下去……而编出来故事……

精灵之息:兮与龙之子 原型视频

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虽然目前还是比较粗糙,但游戏基础框架已经完成了。……主角 兮 是个自带麒麟臂召唤植物进行冒险少女。为了结束龙之子引发战乱,主角踏上旅途。……游戏中有各种不同技能和植物种子可供选择组合

《蜡烛人》:用10秒光明 照亮国产独立游戏探索的路

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当高鸣第次携带着自己创意出现在Ludum Dare上时注定是个不平凡开始。……在每个关卡中,蜡烛所处环境都是昏暗朦胧,除了场景中微弱自然光线和发光的植物能帮助我们依稀辨认出道路方向……,还要在火焰肆虐发动机室里穿梭,甚至还要去到荆棘丛生的植物园以及充满着未知数神秘海洋等地,最终找到指引着小蜡烛不断前进那座能够给予永久光明灯塔

花园与鸟(Garden & Bird)

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个荒凉小岛,因为小鸟到来而变成座花园!……小鸟带来了各种各样的植物,你还可以购买喜欢物品和装饰,建造属于你自己花园!……- 超过 30 种小鸟为你带来礼物- 种下种子收集超过 150 种不同的植物- 购买超过 200 种家具和装饰品

橡果雨(It's Raining Acorn!)

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不断落下橡果、活泼动物和弹跳小球实在太有魅力,让难以忽视。……🌿 动态生机世界混搭动物、植物与景观,创造个永远进化、充满活力生态系统。……🎮 放松又难以抗拒别被它轻松氛围所迷惑——游戏设计巧妙,旦开始便让停不下来

版本:Early Access


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