小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

indienova.com/groups/post/103184

美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是想法,作品,个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……不是次元。要梵高,不要外包程序需求:熟练使用UE各种,脑洞,负责架构设计。……位置在北京微walsung

小组帖子:寻美术、策划组队,开发肉鸽类小游戏

indienova.com/groups/post/103684

发起:超吉互动 本人游戏行业资深程序员,大厂经历,前后端皆做过主程,创业经历,今年闲来无事,想寻找美术……、策划,2个伙伴一起开发微小游戏,目前打算用cocos creator引擎开发一款肉鸽类微小游戏……希望兴趣的小伙伴,看到后联系我。微:chmahero

加油站大亨:小机场(Gas Station Simulator: Air Strip)

indienova.com/game/gas-station-simulator-air-strip

它将允许玩家在自己的加油站旁边一个小型机场。……他有些奇怪,一天他会需要你的帮助。……机场你足够的空间,事实证明,战期间,在你的加油站附近曾经一个旧的军用跑道

诺娃独立游戏通讯 2025-#9

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-9/

post/103519游戏合作线下交流会来自:综合讨论组会员:carinno此前发了帖子找策划合作,有几位朋友联系我……三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,、接受上线分成制的,三、在广州的。……联系方式:V:nikeyang778查看原帖https://indienova.com/groups/

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人了

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……一款产品在12月7日开启测试,名为《献给终末的歌谣》;电魂之前还发行过一款竞技类次元的MOBA游戏……继《少女前线》在韩国取得成功以后,多款次元产品在韩国高歌猛进,目前海外对于次元产品的需求也很大,电魂也会在次元品类进行布局

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

再具体一点,就是我们希望可以寻找几位,能够和我们一起合租别墅的独立开发小伙伴,以共享联盟的形式,彼此互相帮助……我们也期待在其他的地方,也可以那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人的事。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

World of Tanks — Festive Bargain Pack

indienova.com/steam/game/2479860

这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……此礼包内含: 苏联V级高级重型坦克Churchill III 车位 100%熟练度的乘员 3х “狂野不羁……迷彩两个作用,其一是让您的战车看起来更酷,其是提高隐蔽值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)