小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

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美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是想法,作品,个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……不是次元。要梵高,不要外包程序需求:熟练使用UE各种,脑洞,负责架构设计。……位置在北京微walsung

陶艺大师(Master Of Pottery)

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通过不断的创造获得更多材料,制作出更加精美的作品并拓你的展厅,最终打造一家具有影响力的陶艺展馆。……人文气息 —— 游戏内NPC在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢与照片……截止目前,发售两周,对于一款小体量游戏而言,两周卖出5800多份已是不错的销量,甚至,一半的销量来自日本玩家

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个是不了解,第个是觉得这样的模式应该……所以来到第种方向。……第个是限制玩家的移动,鼓励玩家更近距离地感受距离

小组帖子:tile based随机地图--检测地图连通性

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1步中的数组中表示该方块没有走过,就把联通的方块再放到队列:3.每走过一个方块,或者每检测到一个连通的方块就更新第……把队列第一个方块丢掉,重新返回第2步,直到队列的所有方块都清空。5.……rightY] = road #上面这一段while在检查完一片完整的区域后就会结束,所以如果还有第片完整的区域

Niilii:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/u/niillii/blogread/23384

1步中的数组中表示该方块没有走过,就把联通的方块再放到队列:3.每走过一个方块,或者每检测到一个连通的方块就更新第……把队列第一个方块丢掉,重新返回第2步,直到队列的所有方块都清空。5.……rightY] = road #上面这一段while在检查完一片完整的区域后就会结束,所以如果还有第片完整的区域

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……此礼包内含: 苏联V级高级重型坦克Churchill III 车位 100%熟练度的乘员 3х “狂野不羁……迷彩两个作用,其一是让您的战车看起来更酷,其是提高隐蔽值

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人了

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让次元的角色出现在真实的上海里

小组帖子:寻美术、策划组队,开发肉鸽类小游戏

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发起:超吉互动 本人游戏行业资深程序员,大厂经历,前后端皆做过主程,创业经历,今年闲来无事,想寻找美术……、策划,2个伙伴一起开发微小游戏,目前打算用cocos creator引擎开发一款肉鸽类微小游戏……希望兴趣的小伙伴,看到后联系我。微:chmahero

斯巴拉城(SubaraCity)

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城的初始年份为 2000 年,以后玩家每合成一栋建筑,它就算是过了一年,每撑满百年,游戏会奖赏个工人道具供玩家以后消无可消时拆掉某块地……因为游戏初始时就赠送了两个工人给玩家,所以玩的时候只要玩家稍微动动脑子就可以确保自己始终有土地可以消除,将这场消()……游戏无内购,固定广告条,内含达成成就或者看广告就能解锁新角色的设定,闲时玩玩还是比较不错的

版本:Early Access


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