indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
2018.1.10万事达卡要两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认下么?……能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到taptap的回应,貌似不需要接入渠道……伤害以数字方式呈现还没加,忽然又不太打算加……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
UE里支持挺好的,但是在Unity(2019.2)里需要导入package,并且有很多限制上图的这个演示图是我将……理论上应该按照惯性继续往前一段距离,然后回摆,但是无论是动画切换或者过渡都无法实现这个效果,因为这类动画是之前就烘焙好了的……做出身临其境的感觉大幅度动作过渡也比较自然(这里穿模是因为没有做腿部碰撞,因为我游戏里不会出现这种大幅度动作)当然缺点也很明显,这个是需要使用
indienova.com/steam/game/955600
但是实际制作过程中我发现这部分的AI对于我们这个只有一个程序猿(也就是我)的小作坊可能是削微难做了一点……如果设计成多人游戏的话因为这种多人模式是异步的,需要服务器来储存玩家目前的城市情况,不能用简单的P2P……可以私信给微博@柠檬猫LemoNeko,或者是在微博里评论,我每个都会看,可以的话都会回复
indienova.com/game/hype-prototype
Hype Prototype 是一款原型风格的 3D 竞技场第三人称射击游戏。……简介 科技的繁荣俘获了人类,没有电子设备很难看到一个人,突然人们开始消失在地球上不同的地方,通过他们设备的屏幕进入虚拟世界……◎ 3 个难度等级 (可随时更改)◎ 各种玩家皮肤◎ 单人模式 (完全取决于你)◎ 有趣的枪战◎ 生动的视觉和声音效果
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
埃克斯特利尔 埃克斯特利尔的被动是在击破对方的单位时就为己方单位随机一位套上一个希望之盾,而需要注意的是这个希望之盾是可以为一个单位重复使用的……而需要注意的是,相对于阿斯特拉,埃克斯特利尔是一个典型的易上手难精通的指挥官。 ……扎克斯加卡尔 扎克斯加卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,因为技能的关系它需要玩家对于卡位
indienova.com/u/%25E6%259C%25AB%25E6%2597%25A5%25E4%25B9%258B%25E5%259F%258E/blogread/25007
这样的更改让游戏在策略玩法上得到了延伸 玩过网游的人都知道,现在的网游开发商为了招揽更多的用户会在广告上标注明确……这样的更改让游戏在策略玩法上得到了延伸。而披着我们主角光环的男人。……定位上虽然是群体伤害,但是在pvp对战中也是猛的一匹。通常都是一只金色大锤锤的对手瞠目结舌
indienova.com/u/wb-2709077617
轻度自卑-大三苦逼学生一枚-辛多雷的荣耀-二次元音乐爱好者-《尸体派对》-爱美剧-普通人-不普通-考研真特么烦……微博:圣杰大人
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件
indienova.com/u/wx-oHXAkwrYlfyQsbeOagAU0A4vqpo4
微信:林加德
indienova.com/groups/post/32816
那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
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