indienova.com/groups/post/1828
发起:indienova 除了删除列表以外,基本的功能都加上了,包括各个列表 麒程: @indienova……#0 请问啥时候可以删除列表啊。。。……之前加的太多了。。。现在不好管理了
indienova.com/u/astrorz/blogread/35713
不管你相不相信,或者开发游戏是你的梦想,到了那个时候,你必然会相信。……,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功的几率太小了,你是那1%的成功者吗?……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说
indienova.com/game/my-slow-life-with-the-princess-knight-and-her-devoted-handmaiden
在思考这些事情的时候,他所在的国家攻陷了某个小国的消息传到他耳中。……或许是在那时候被抓捕了,他也看到一些战败国的人民被带走后被当作仆人贩卖。……因为加兰德的人品,她对加兰德抱持着某种程度的信赖感。加兰德 (CV:-)想重操本业的冒险者
indienova.com/u/irisviel/blogread/23084
尼特了半年做的小游戏下个星期就要上线辣,过来吐槽加宣传一下~游戏EA阶段售价24元,首发折扣期18元左右……,某天在VR群里和群友聊天的时候突发奇想如果有个能在VR下观看任意MMD的软件就好了。……阿良良木:「………………」战场原:「不过,心神荡漾的“蕩”字,是个很不错的词。你知道吗?
indienova.com/groups/post/33413
发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
9月24日,《抽卡人生》制作人汪肖勇,做客【游咖会】,分享如何将一个想法制作成完整的游戏。……,不需要加其他的各种各样的系统,比如一般游戏为了玩家留存的签到系统等。……问:听嘉宾最后说游戏不需要做到100%完美再发出去,那在不够完美的时候发出去会担心玩家不接受吗?
indienova.com/game/folding-maze
你有没有想过如何在纸上玩传统的迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上的无聊想法。……你可以通过折叠纸张进入迷宫的另一面。你可以玩到随机关卡,或者制作关卡并上传到创意工坊!……- 移动目标 - 找到通往终点的正确路径 正如你看到的那样,这个游戏的画面并不十分精美,也没有动听的音乐
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了
版本:Early Access
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