小组帖子:增加了游戏列表的相关功能

indienova.com/groups/post/1828

发起:indienova 除了删除列表以外,基本功能都加上了,包括各个列表 麒程: @indienova……#0 请问啥时候可以删除列表啊。。。……之前加的太多了。。。现在不好管理了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

在去留学之前有相关游戏制作经验?……因为我没有任何关于游戏制作的经验,所以在国内这一年时间里,正是我可以充电自己的时候。……有学生或者老师们制作的游戏成品

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

不管你相不相信,或者开发游戏是你梦想,到了那个时候,你必然会相信。……,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功几率太小了,你是那1%成功者?……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

indienova.com/game/my-slow-life-with-the-princess-knight-and-her-devoted-handmaiden

在思考这些事情的时候,他所在国家攻陷了某个小国消息传到他耳中。……或许是在那时候被抓捕了,他也看到一些战败国的人民被带走后被当作仆人贩卖。……因为兰德的人品,她对兰德抱持着某种程度信赖感。兰德 (CV:-)想重操本业冒险者

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

采访采访微信一度霸榜小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……Sunny:其实我们节奏和压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:有

Irisviel:《娇娘荡漾》上架Steam,随意吐槽一下~

indienova.com/u/irisviel/blogread/23084

尼特了半年做小游戏下个星期就要上线辣,过来吐槽宣传一下~游戏EA阶段售价24元,首发折扣期18元左右……,某天在VR群里和群友聊天的时候突发奇想如果有个能在VR下观看任意MMD软件就好了。……阿良良木:「………………」战场原:「不过,心神荡漾“蕩”字,是个很不错词。你知道

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/33413

发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制请Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

9月24日,《抽卡人生》制作人汪肖勇,做客【游咖会】,分享如何将一个想法制作成完整游戏。……,不需要其他各种各样系统,比如一般游戏为了玩家留存签到系统等。……问:听嘉宾最后说游戏不需要做到100%完美再发出去,那在不够完美的时候发出去会担心玩家不接受

折纸迷宫(Folding Maze)

indienova.com/game/folding-maze

你有没有想过如何在纸上玩传统迷宫?你试过把纸折起来?这是我小时候在课堂上无聊想法。……你可以通过折叠纸张进入迷宫另一面。你可以玩到随机关卡,或者制作关卡并上传到创意工坊!……- 移动目标 - 找到通往终点正确路径 正如你看到那样,这个游戏画面并不十分精美,也没有动听音乐

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

因为一位大佬推荐原因,有机会面试某厂fps关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡脑图,算是好好准备了一番……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水?……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了

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