电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(猴,指电器们对人类“昵称”(⊙︿⊙))在这样脑洞下,研发组小伙伴开启没日没夜创作之旅。……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

滚筒洗衣机啊:关于人工智能和人类矛盾的一些小讨论|果腹情报站特别版

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——“果腹城”,毕竟大家一开始心愿就是能填满肚子不是!……,电饭煲盛饭时间太早,等到吃的时候都凉透了;还有类似把最新一代电饭煲超强加热功能当做内衣内裤烘干机用……(咱就是说,物专用,这既不卫生也减少使用寿命。)

脱离地面(TRAIL OUT)

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· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……游戏模式交叉 - 在这些赛道上比赛途中,可能遇到反方向走对手哦!……- 别说我们没提醒你,Boss可是有增援...关于游戏在车子撞成废铁途中,轮胎可能脱落、车手可能会被撞到飞出玻璃

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……在这些充满新意战斗中玩家很难感到无聊。 其次,这个游戏不仅仅只有战斗模式。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家做配乐小型音乐工作室)为游戏制作原声

脱离地面(Trail Out)

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· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……游戏模式 交叉 - 在这些赛道上比赛途中,可能遇到反方向走对手哦!……在 Boss 地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!

跳跃之王(Jump King)

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摔倒的时候,要记得要吃一口土,长一分智...玩法:做好准备,迎接高风险挑战。脑筋灵活的人才能胜出!……策略性平台游戏; 有时候并不是条条道路都通罗马...神秘游戏世界,有的人物招人喜爱,有的则令人憎恶。……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

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摔倒的时候,要记得要吃一口土,长一分智... 玩法: 做好准备,迎接高风险挑战。……◎ 策略性平台游戏; 有时候并不是条条道路都通罗马...◎ 神秘游戏世界,有的人物招人喜爱,有的则令人憎恶……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

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这个时候有两种方法:使用 call_deferred(函数名)使用 yield(get_tree(),……Visible 显示都可以在编辑器界面中实时反馈了,要研究是:tool 所放置位置有没有关系,之前代码会不会在编辑器中运行……,我那个纯黑白图当然就不行了,修改一下成功了:Light2D照亮相应 Light Mask 层CanvasModulate

听(Listen)

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《Listen》最大特点便是全程没有任何屏幕显示,一切操作全由键盘输入和鼠标移动。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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,控制显示及MonoBehaviour相关事务,它根据VM数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……大家可以发现这次实验代码都写比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理生命周期也全都没有管理,有兴趣朋友可以在自己实践的时候进行优化……复杂留待以后再继续(到时可能结合我之前自己一个GITHUB上开源U3D依赖注入框架使用更加方便

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