Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

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什么“白云一片去悠悠,青枫浦不胜愁”,什么“云生结海楼”,古人很喜欢把自己忧愁寄托在自然景物中,那么现在……于是在我们游戏,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡云,组成了各种各样形状。……嗯,这是有科学依据,吹云也要将基本法不是?这样,在这款游戏,我们都成了“云”玩家

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11296

什么“白云一片去悠悠,青枫浦不胜愁”,什么“云生结海楼”,古人很喜欢把自己忧愁寄托在自然景物中,那么现在……于是在我们游戏,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡云,组成了各种各样形状。……嗯,这是有科学依据,吹云也要将基本法不是?这样,在这款游戏,我们都成了“云”玩家

orochi2k:开发日志#119 功夫和枪械改造 第一部分 以及……一个惊喜

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33771

毕竟,他是你所在组织里的功夫大师。通过提高关系度,他会向你传授更多技能,而学费也会降低。……:P此外,跟着这个新功能而来的还要一些附加功能。……2,在中国大陆以外玩家由于各种原因也并不愿意使用QQ或微

高阶 Inky 残卷

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一次|两次|三次|更多次},但电视 {没啥有意思东西,所以关上了电视|依旧没什么有意思东西|比以前更不能吸引我兴趣了……默认情况下,INK 中任何文本都直接显示到屏幕。因此我们用 ~ 来标记表示某行是在进行数值工作。……但如果这个“故事部分”更复杂怎么?如果跨越多个结点怎么

逊狼:高阶 Inky 残卷

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23257

{一次|两次|三次|更多次},但电视 {没啥有意思东西,所以关上了电视|依旧没什么有意思东西|比以前更不能吸引我兴趣了……默认情况下,INK 中任何文本都直接显示到屏幕。因此我们用 ~ 来标记表示某行是在进行数值工作。……但如果这个“故事部分”更复杂怎么?如果跨越多个结点怎么

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化现代机车替换老旧蒸汽机车,并希望这组新型机车不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

indienova.com/u/teapoly/blogread/11888

终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定变成随机,而且可以自定义名字,本来想省下起名字工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适美术外包却找不到有什么可让他画东西维多肯

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?】……,怪猎猫饭、如龙0韩来烤肉甚至辐射核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微信的很讲文明恒明哥

版本:Early Access


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