阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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但实际上因为伤害容错,真正大头的提升来源还是能力晶石点角色成长盘。……,骰子的已经算大跨步了但也不足。……3.再进一步举例子,最基础的资源地点的能力是这样,比如一个地点去了就能固定2个木头,但是资源地点通常都会有额外产能累积

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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这是愿望单的一种常规手法。……我为什么加这一条,因为我有一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能就两个礼拜内。……需要的话,你需要什么?不需要的话,你自己能不能做到这些事情?

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V:……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

indie 新闻官:HB又免费送游戏了,这次是《调查局:幽浮解密》

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可以一试 感觉最近HB送游戏的频率越来越高了,就算不买游戏的朋友光靠现在库里也能积攒不少大作,虽然不知道什么原因

电脑姬KARIN(Under the Sky World)

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进入时却意外发现游戏遭到病毒入侵, 玩家需要找到邪恶的骇客,阻止这个虚拟世界遭到破坏!……进入时却意外发现游戏遭到病毒入侵,玩家需要找到邪恶的骇客,阻止这个虚拟世界遭到破坏!……在SW中和主角梨相遇,并视强大的梨为劲敌

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何渲染屏幕每个具体的像素。……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

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