会员:骑着猪去旅行

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:骑着猪旅行

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……).height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己写一个,拖动镜头位置时:……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

indienova.com/game/forest-ranger-simulator

如果你有足够的技巧和耐心,你可以垃圾制作自由女神像! 你不是地球队长不要抬头看!……蹲下来,一个垃圾桶,让你的区域挑战。……怎么

千水:杂谈A

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板垣伴曾经有句名言,我讲课的时候特别喜欢拿出来调侃。……我们是否可以试着展现一些更为复杂的东西,比如《悲惨世界》有句话“你能否在我死后亲吻我的额头” 我galgame……《红楼梦》举例,什么是俗的表皮,婚姻、爱情、悲剧、富贵人家,这些吸引人阅读的地方,老实讲,我第一次硬着头皮看

会员:過去の記憶

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:過の記憶

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

我想将所有区域做成连起来的一片大地图,同时希望将未知区域(黑色)隐藏,地图待探索了之后才展开。……是?……MeowSnow: _(:з」∠)_啊,突然想到不需要专门整个过度地图的,还可以简化一些,直接在要移动的地图多做一屏过度部分就好了

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

新的剧情 ◎ 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验原型。……◎ 熵——后人类联盟的成员试图在你们达到 Turinium 临界之前军队淹没你们基体的基地。……解决资源不足的问题,轨道攻击干掉他

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……被整了,不该把重心移到h5,专心做微和fb的小游戏。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

版本:Early Access


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