千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学的功能沙发

流浪猫历险记(Hobo Cat Adventures)

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收集硬币来解锁新的武器,或者给无家可归的猫杯咖啡!……有了这些钱,你可以购买新的武器,开辟新的区域,或者给无家可归的猫咪杯咖啡!

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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(如果你只能花8美元游戏,这时价格就有关系了。但是,这是靠促销活动来解决的问题!)……所以,如果玩家看到感兴趣的游戏在 x% 折扣,就可能会去。……事实,我认为这是一个很好的视角,是双向的

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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如果你已经有实际业务了,需要开发票,还需要给钱开发票用的金税盘。……给自己社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保。……但基本收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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游戏讲述了主角在一周之内从周一到周五的生活,每天系统都会给玩家指定一些看起来比较正常的任务,像是牛奶……、肉、去图书馆还书之类的。……而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销的画面音乐效果吸引人。……“因为只狼就在触手可的地方,吸引了没玩过的人的注意力”这个答案是个废话。……所以,我也来“秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息的特色之一了,基本由小阮一人负责,工作量很大,所以这个版本的发布时间会再延一延

萨拉丁:Europa Universalis IV 买前引导

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Europa Universalis IV 前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

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吓唬别人抢来别人的钱去饮料!太贪婪了!

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱团队进公司做游戏

版本:Early Access


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