Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……强打起精神,我又坐回了电脑前

会员:哪个晴儿啊

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微博:哪个晴儿啊

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

致命时日(Deadly Days)

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个可解锁成就◎ 精心制作的像素画面◎ 内置 twitch 互动功能 - 观众可以扮演幸存者并决定接下来进行哪个任务……故事背景在末日灾难爆发前不久,快餐连锁店当王推出了一款新汉堡

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

indienova.com/steam/game/1665250

尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

看谁先死(Who dies first)

indienova.com/steam/game/1702740

一款2D的剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样的剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……因为这里不准填写外部网站链接,所以,感兴趣的玩家,请大家自行去UNITY的ASSETSTORE搜索"……游戏的名字叫《看谁先死》,之所以起这样一个名字是因为游戏的最终的剧情结局跟哪个角色先死有关

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8285

也体现了游戏市场的进一步成熟,即玩家不再满足杀戮、生存、资源争夺等生理和安全的需求,而进一步追求归属感、精神愉悦乃至自我实现等……:为病人便宜;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……并在这一幕结尾处将观众带入了剧情的最低谷:黄毛之死;从程勇亏本买药到最后出狱,为第三幕,在这一幕中,程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友更多的

2023-05 媒体评分

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总评分来自 Metacritic 网站。……总评分来自 Metacritic 网站。……78冬季的愿望:江户精神77健身巡游74超级地牢制造者70怪物菜单:清道夫的烹饪书66多卡波王国:连接

十月夜游戏(October Night Games)

indienova.com/steam/game/1334580

选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

版本:Early Access


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