indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性。……此外,Valve也从来不会教玩家玩游戏,而是给玩家搭好舞台以后让玩家在舞台范围内尽情地发挥自己的想象力和创造力……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展
indienova.com/steam/game/1106350
你觉得你有很好的反应吗? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你有很好的反应吗?……然后完成所有Pyrax级别来证明它!Pyrax将允许您在科幻和神秘的氛围中测试您的鼠标技能。……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡吗?
indienova.com/u/somered/blogread/1236
Unity里的Humanoid就是对人形动画的内置支持,不过需要特殊注意一些地方。……例如,上面红色部分就是没有识别成功的,其他部分已经对骨骼识别好,变成了绿色。……下一步就是一边制作一边摸索,争取早日开发出第一个可以试玩的demo,以后会每2周左右更新一次开发日志
indienova.com/u/taomee/blogread/30061
“永夜是对星空最恶毒的诅咒,她的到来,是为了拯救群星。”……歌曲高潮部分的歌词“生命如火将呼唤圣洁,斩断黑暗和一切罪孽……”以及“......证明恶蔓延必惩戒…………,但结合之前曝光的预热PV的内容来看,她为了对抗黑暗,为了胜利是否会不择手段,她真的能够完完全全地代表正义吗
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830
今年6月份的时候听说了《VA-11 HALL-A》制作人的故事 ,让笔者一直想试试这个游戏。……毕竟起始存款为0。在手机锁屏界面也能知道BOSS和Jill的长相了。…………BOSS这么厉害的吗?!……好可爱的界面!!
indienova.com/groups/post/102337
这些设定包括但不限于:1、企业的现金和利润是两个最重要的指标,现金和利润每秒钟增长10元,现金或者利润满足一定的条件以后……下面是我刚写的一些初步的思维导图(下载之后还是能看清楚的),还有很多内容要完善,感兴趣的话请将你工作信息和意愿发给我……一起做吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
U:我突然感觉那三个主角老是能碰上,次次都有那么巧吗?G:公园那背景画得真好,唉……到底是谁画的啊。……U:照片那事情再次证明两位主角的无能和配角的厉害。……B:小菊线小菊对男主的感情和文芷的目标有关系吗?我怎么看不出来?
indienova.com/groups/post/821
发起:AlsoRowing 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目
版本:Early Access
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