indienova.com/game/grub-truck--1
谨慎地投资而提升你的车队,建造,做饭而征服美食的世界! 做饭,设计 & 修饰你自己的十五餐车商业。……投递新的餐车提升日常的商业操作,或者卖旧的为了得到额外的资本。……买新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车
indienova.com/steam/game/1505280
这是一个简单的RPG 为了嫁给公主,主人公必须打败最后一个大恶魔。……这是一个简单的RPG为了嫁给公主,主人公必须打败最后一个大恶魔。但是大恶魔的力量太强大了。……所以主角需要赚钱买设备
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
但盗版,通常有这样或那样的问题,渠道也不稳定可靠。免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注:这里谈的试玩,是以玩家角度考虑的试玩,不是开发者角度考虑的测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间
indienova.com/game/fang-kuai-lian-meng
游戏长介绍:《欢乐块队》是跃龙研发的一款小游戏沙盒竞技游戏,游戏画风Q萌可爱,干净整洁的游戏画面,内容丰富且玩法多样的游戏模式是特色……;畅快淋漓的战斗画面、欢乐搞笑的战斗方式是日常;为各位玩家打造次时代最魔性好玩的沙盒游戏世界!……联系官方渠道:微博:https://weibo.com/p/1006066739113023公众号:欢乐块队官方
indienova.com/groups/post/30011
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,买爆
indienova.com/groups/post/103602
发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,个人投入还是得不少钱呢 Nova-rnsV: 程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人……二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35735
在目前竞争非常激烈市场环境当中,他们会担心最头部的游戏分掉了最大的用户量,同时买量游戏也买得非常狠,挤压了更多中腰部游戏的获客空间……——《出发吧麦芬》是典型的商业化游戏,一定程度依赖买量;《心动小镇》的目标,则是要有大量自然用户进入,……而上了传统渠道,就有个问题:相同用户量下,利润率会低很多,因为会被有分成的渠道收割
indienova.com/game/flaky-bakery
随身携带你值得信赖的旅行车以及你制作面包的知识,你可以四处旅行卖给你曾经作为英雄而战的怪物。……来自世界各地的怪物听到你的几乎被烧焦的面包和羊群给你买。……你让那些可怜的,无脑的敌人购买你不那么美味的面包,然后用你过去的敌人的头骨将它们击倒,以抢回他们买来的面包
indienova.com/game/ubermosh-omega
这款复古硬核自上而下的杰作是在 5 年的社区反馈中精心打造的,承载了超过 4k 的精灵、部落鼓、模糊吉他和完美的游戏玩法……每个角色都是给 ARCADE 游戏的一封情书,比如 Kore,灵感来自经典的 shmup 游戏或需要渐进式连击得分手的……巴西地下游戏开发场景的硬蛋,是品味最高的 ARCADE 爱好者的必买之物!
indienova.com/u/news/blogread/3994
你会买吗?……由制作人Jonathan Blow 开发的烧脑解谜游戏《见证者(The Witness)》从去年开始就一直有要上移动平台的消息传出……随着iOS11的更新,这款游戏也在上架当天,获得了App Store 美区的日推位,不过在国区的App
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