indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道……,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益……准备好一些征集内容的奖金,以梯度排名的方式,邀请那些对你感兴趣的创作者参加,或者与一些独立游戏媒体,平台进行合作
indienova.com/groups/post/101321
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indienova.com/groups/post/101322
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indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……做了一个风格尝试,一个砍树生存类游戏后面考虑到气候变暖,还是算了,哈哈于是有了这个尝试一个猫猫为主,平台跳跃
indienova.com/u/news/blogread/1430
Buzz游戏开发工作坊由Intel®主办,与腾讯GAD游戏开发者平台、CVP、爱普众创、Unity、UCCVR……此外,本次活动VIP合作伙伴腾讯GAD游戏开发者平台,还将为路演获奖游戏作品提供平台展示以及签约腾讯发行平台的洽谈机会……http://www.huodongxing.com/event/7353949088700 工作坊官方网站
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31570
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版本:Early Access
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