indienova.com/u/1471248020
一部好的游戏,光看画质是不行的,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级的剧本,玩家强烈的代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好的游戏,如这是我的战争,监管者等类型,因其把握了人性的弱点,诠释了第九艺术的真谛……因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/game/4-minutes-to-the-apocalypse
按下可以毁灭全人类的武器按钮难度有多大? 那只是短暂数小时的核武战争。因谁而起,因何而起,至今是谜。……“末日武器”的建立是一种震慑,而不是一种威胁,它的威力足以终结我们星球上的所有生命。……关于游戏: - 探索“亚利桑那-12”潜艇的险恶空间- 探知核武战争期间,这艘潜艇中所发生的不为人知的事情
indienova.com/steam/game/1809700
主角转校至月光馆学园, 造访学生宿舍的当晚便有了一场奇妙的经历。……路灯消失的街道,停止运转的机械,矗立在路上的棺材。 以及与陌生的少年订下的谜之契约。……隐藏在两天之间的“影时间”,和在其中现身袭击人们的“暗影”。 而主角也即将面对自己被赋予的命运——
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
这次做的小平台游戏,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做的小平台游戏……不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,有一个场景显示故事一个场景是平台游戏
indienova.com/game/stroke-the-dog
狗,男人(或女人)最好的朋友。我们并不都足够幸运地拥有一个,但这并不意味着你不能随时抚摸一个。……在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗
indienova.com/u/news/blogread/2007
由于有一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖,并且期待 Steam 和 PS
indienova.com/groups/post/596
发起:RadTik 求提示,好谜啊…… 远坂凛: 塔防类型的吧……顺带求52有两个鬼的提示 RadTik……: @远坂凛#1 恐怖游戏,这个月初打过折,那个鬼和鬼脸是挂在墙上的画,游戏封面也是一副挂在墙上的画……flash形式的开创了塔防中造兵营,在定点拦住怪物的先河(应该是先河吧。。)
indienova.com/game/a-light-in-the-dark
不知为何对资产阶级有很深的敌意,对亲友却有意外温柔的一面。……【女孩】「──我从没想过,有一天我们也会变成故事里的坏人。」受少女教唆,协助看管人质的黑发女孩。……即便对自己的所做所为感到不安,却仍听从对方的指示,至今两人的关系仍是个谜
indienova.com/steam/game/2661520
store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……《寻物大师:这里没有大彩蛋》是一个纯粹的休闲寻物游戏,有着超过500个你绝对不想找的彩蛋。……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战
版本:Early Access
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