indienova.com/groups/post/101389
发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……不过,加哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望有经验的XDJM留言交流。……:Big Indie Pitch下篇帖子,我将介绍Ninichi的另外一篇帖子:发布独立游戏的11个渠道
indienova.com/steam/game/1941400
但是真正的钱来自大亨,现在有四个大亨,还有更多,你有一个石油大亨,你可以在那里购买土地并建造大型石油钻井平台和储存他们生产的石油……有一个货币工厂,你可以购买和升级机器,这些机器可以打印现金、锻造黄金和粉碎钻石,所有这些机器都会进入传送带……现在,您可以用辛苦赚来的现金做的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们有 10 间房屋可供您购买油漆
indienova.com/steam/game/2884460
请留意勿重复购买。……※内容、样式可能未经告知有部分变更。※特典皆为游戏内道具。……※特典有可能于日后另行发布
indienova.com/game/lhx-attack-chopper
你可以自由选择先执行哪些任务,以及在特定任务中驾驶哪架直升机。 一共有四种直升机。……有了这些精美的死亡机器的选择,你将在整个游戏中与利比亚、东德和越南的无数敌人目标交战
indienova.com/groups/post/103451
我们的游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……希望您是游戏客户端开发大拿,精通Unity&Cocos Creator,有休闲游戏开发经验。……/ Cocos任一领域技术非常精深,亦欢迎沟通)我们提供完备的员工福利,以及与您的技术能力相匹配的有竞争力的薪酬
indienova.com/game/relic-adventure
在遗迹的最深处有很多宝藏,但只有具有智慧和勇气的冒险家才有机会接近它们。……克服有毒的孢子、火焰和水。 穿过不同的地形,一层一层地走向宝藏。……据说有一半以上的冒险家在通过第七关之前就已经放弃了......。 你比他们强吗?
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
游戏音乐外包中要注意哪些问题?……(游戏音频设计要求有足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好
版本:Early Access
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