过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……然而,在那个公园里,奇怪事情开始发生——。 为了可爱女儿,执行假日任务“过家家”吧!……然而,在那个公园里,奇怪事情开始发生——。为了可爱女儿,执行假日任务“过家家”吧!

会员:1564110237

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名字即联系方式。 Steam:Martin.Summy

不是香蕉:水豚(Not A Banana: Capybara)

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欢迎来到豚点击游戏奇妙世界!……在这里,您将成为真正朋友,点击屏幕并呼唤最可爱、有时特别的豚!别忘了继续点击以吸引更多豚!

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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游戏为第一人称射击类,具体请有感兴趣朋友能加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……,如果是全职开发更好。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

水时钟(Water Clock)

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时钟。发行日期:2018-09-06。……《时钟》是很多年前由人气剧本师 Luke(天空之光)独立制作短篇作品。……《时钟 REMAKE》是在《时钟》基础上重制作品。素材焕然一新同时也优化了文本

小组帖子:【团队招募】招募2D特效小伙伴

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会对游戏内Rougelike进行风格化设计合作模式:项目分成联系方式:QQ449715492团队已有我一名策划……、还有一名程序、和两名美术,缺少一个做2D特效,现在正处于前期对游戏商讨阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上想法……,目前策划为全职,之前工作也是制作动作向游戏,如果你目标是想要做一个有趣、快节奏动作肉鸽游戏

街头卖水小贩模拟器(Street Vendor Simulator)

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在城市街头买、卖、赚大钱!……你将扮演一名交通路口街头卖小贩:购买瓶装、根据车流量灵活定价,在红灯时向等候司机兜售。……用赚到钱购买你梦寐以求一切——同时也在繁忙混乱城市交通中,学会分析需求并做出战略性决策

小组帖子:【求组团】美术 沙雕向AVG游戏DEMO寻求美术画师

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发起:burning fat 【剧情简介】玛丽苏现在很烦恼,因为她成了一款烂尾“坏游戏”主角!……(META,欢乐向文字冒险游戏,DEMO大纲已经完成,准备使用kirikiri引擎制作)【项目需求】……,不会突然消失,日系2D风格最佳【联系方式】QQ:1586656940

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的音乐外包服务的老外

indienova.com/groups/post/1055

更多信息(演示,联系方式等),请访问:http://www.samanthafoster.net/如果对自定义音乐感兴趣……,请通过电子邮件或在我网站在线联系表单与我联系。……或者,我有一些免版税曲目可用在Bandcamp和AudioJungle:Bandcamp:https

小组帖子:2D魂游戏 unity找美术!有作品请进来看下

indienova.com/groups/post/99798

想找个美术一起慢慢磨,如果你觉得这3分钟内容能打动你那么就跟我联系吧!……二狗呀二狗: 感觉你还是很强, 在上海读大学吗 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@二狗呀二狗……#1shaojin: @MRXiaTian#0 在线找合作,我有想法可以试试 m765k2008: 你好,留个联系方式

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