daichou03:1.0.3.4 更新

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* 修正一个导致商店只硬化剂bug。* 修正关卡名字显示不正确bug

小组帖子:求17官提示

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CrapTears: 先找到新闻官就能解开啦 天天吃泡面: @CrapTears#1 找到了新闻官,但是完全没有头绪……Erudito: @天天吃泡面#2 解决了吗,能给点提示不 天天吃泡面: @Erudito#3 恩,新闻官一篇文章……,但是要怎么去呢 Erudito: @天天吃泡面#4 谢谢,我解决,现在卡在19关 - -

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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创新本来就意味着不建立在已被市场验证基础上,没有什么数据是值得参考,对是否执行某个方向来说也是比较主观……这些就是最初风格:当初并没有构建详细世界观,也没有思考这个游戏最终要传达给玩家什么,所以纯粹是从美学角度来画……,怎么感觉有意思怎么来,可实际上一个游戏一切都是为了最终你给玩家体验目标服务,所以不能本末倒置

机器人战车大战(Robot Chariot Battle)

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这是机械和烈火完美结合,在这个无尽战斗得竞技场内,是选择尽可能在对手猛烈攻击下生存更长时间?……主要特色 丰富多样攻击战车——多种装备不同武器战车,可以让你在竞技场中体验不同游戏体验。……电影式慢动作——游戏中高光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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“我游戏要去东京电玩展。”(破音)曾经梦想不知怎么的,突然就实现。……(破音)曾经梦想不知怎么的,突然就实现。参展一直是我做梦都不敢想事。……甚至有些玩家打通了 DEMO 后立马买了游戏,然后跑回来质问我:“怎么卖的这么便宜?!”

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

“我游戏要去东京电玩展。”(破音)曾经梦想不知怎么的,突然就实现。……(破音)曾经梦想不知怎么的,突然就实现。 参展一直是我做梦都不敢想事。……甚至有些玩家打通了DEMO后立马买了游戏,然后跑回来质问我:“怎么卖的这么便宜?!”

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

indienova.com/groups/post/102391

没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系想法,也算是给故人写了一份信吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去是最重要……,看到LD小组的人换了一圈也很感慨,希望下次LD可以再见到呀BestF(欸怎么突然变成写信

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

现在需要一名有经验有兴趣数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能靠爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号也一直不用就没注册新

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

薪资情况:虽然本人没有经济压力但也没有富裕钱财,因此demo阶段无法发薪,后续投资下来会正常发薪并对前期为爱发电阶段给予补贴……Eriri: @Nivdc#1 毕竟算是创业项目,没有那么多启动资金,所以我也清楚写出来了,人各有志……@Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧,钱是写清楚,这梦想不还没怎么写清楚么

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动方式创造一系列可能性和一种令人心旷神怡体验。……游戏营造一个丰富,干净,轻松世界; Linelight 模拟了在享受过程同时在极其艰难测试中获得

版本:Early Access


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