indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253
这周在新游戏的策划设计上有不少的进展,游戏新方向的基调已经明确了:竞速+破坏+拼装。……花了不少钱买UI与美工素材,搭建了一个车库来做开始菜单与汽车拼装的场景
indienova.com/groups/post/101252
发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的
indienova.com/groups/post/102153
发起:FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊
indienova.com/game/the-farmers-story-of-slow-life
在美妙的音乐中享受轻松的牧场生活。 ■ 在日本工作的音乐家们的伟大音乐!……◎ 也许你能抓到一个稀有物品......? ■ 烹调和铁匠! ◎ 用你收集的物品进行烹饪和冶炼。……◎ 草可以种植,如果你没有时间,你可以买。◎ 它们产生的收获,可用于制作各种菜肴或运走
indienova.com/steam/game/2709430
本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即买即用。……本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即买即用
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082
但是游戏却截然不同,游戏在时间概念上与影视有着一大根本区别——它不是由创作者来推动节奏,而是由玩家来推动节奏……同一个游戏在一万个玩家手里,在相同的时间内,可能会有一万种进度。……它不是以“玩家玩了多久”来确定播放什么音乐,而是以“玩家玩到了什么地方”来确定播放什么音乐
indienova.com/game/blackholemaze
探索什么地方 ◎ 游戏一开始将在最近位置处找到任务认领点,您可以了解该去向哪里完成它们。……您必须要时刻注意体力值是否将要用完,如果一旦需要立即离开的时候体力值太少,可能很难在保持最长的奔跑时间……在光明中前行 ◎ 地下洞穴与隧道通常是没有阳光的照射,黑暗会长期伴随在您周围
indienova.com/steam/game/3022530
探索什么地方游戏一开始将在最近位置处找到任务认领点,您可以了解该去向哪里完成它们。……您必须要时刻注意体力值是否将要用完,如果一旦需要立即离开的时候体力值太少,可能很难在保持最长的奔跑时间……在光明中前行地下洞穴与隧道通常是没有阳光的照射,黑暗会长期伴随在您周围
indienova.com/u/ceasia/blogread/31487
在各种复杂的地形中制作菜品,还要在时间限制内完成挑战,只有配合默契的人才能顺利通关!……,制作家具,装修房屋,加入社区,探索地图,收集资源,挑战怪物,技能升级,制作美食,节日活动……只要你能想到的一切玩法……杉果平史低 24 元,买不了吃亏买不了上当~《人间地狱》Steam 售价:¥149(无折扣)杉果券后价
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……https之下虽然电脑端也能实现出一个https的服务器......可是这种陡然倍增的工作量实在让人难以接收于是乎
版本:Early Access
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