indienova.com/history/1213
1991:《忍者神龟 3:曼哈顿计划》《忍者神龟》漫画诞生于美国冷战结束之后的新浪潮之中,在 1984……而第一部作品在日版并不叫做《忍者神龟》,而是《激龟忍者传》,这也导致后来的作品在日版、美版的序号有些差别……《忍者神龟》在 FC 上的后两作可能是许多玩家较为熟悉的作品,之后的《忍者神龟》的发布平台就跟随时代到了
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/game/crazy-cook
你的目标是创造伟大的食谱……有一个转折:这些食材有点不听话!你将不得不剥皮,射击,粉碎他们
indienova.com/steam/game/953690
带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关。……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关。……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!
indienova.com/game/jurassic-war
他们大多不听话,尤其是在拥挤的地方,但这对这类游戏来说是很正常的
indienova.com/u/kelelia/blogread/3663
對于許多刀劍粉來說,有時候原汁原味才是最好的作品,OkayGame《刀劍神域OL》就是在刀劍神域的背景故事之上進行了獨到的創新……對于許多刀劍粉來說,有時候原汁原味才是最好的作品,OkayGame《刀劍神域OL》就是在刀劍神域的背景故事之上進行了獨到的創新……《刀劍神域OL》頁遊在PVP玩法上也是創意滿滿,全新的PVP模式由5位玩家進行壹場PK,參與PK的玩家們可以變爲遊戲中的
indienova.com/game/bike-messenger--game
在自行车上放松的同时,观察令人惊叹的日出。……寻找最佳路线送出各种包裹,参加速度极快的街头比赛,定制你的自行车,骑着自行车在充满活力的城市交响乐中飞驰……把旧的修好,买最贵的新自行车,或者就买便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性
版本:Early Access
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