indienova.com/game/jurassic-war
游戏的机制非常简单,甚至有时很难让你的部队做他们应该做的事情。……他们大多不听话,尤其是在拥挤的地方,但这对这类游戏来说是很正常的。……这款游戏与经典的战略路线相比,有一个相当不同的地方:你的主要资源是食物,它不是以某种方式收获的,而是你的部队必须通过猎杀野生动物来收集它
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东薇尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感……,那么如何保证通关后的游戏难度以及追加内容是令人担忧又期待的
indienova.com/u/gadqq/blogread/22841
、调动用户UGC产出、如何控制用户认知成本的增加等问题用“魂”系内核,讲述自己的仙侠故事——《剑魄》用了两年的时间自学……在旧神手中拯救世界——《X2 解神者》《解神者》是由SIVA工作室制作发行的一款POV多线叙事的Rogue-Lite……与此同时,点评专家也将根据开发者提出的问题跟大家一起探讨如何提升游戏复玩性、调动用户UGC产出、如何控制用户认知成本的增加等问题
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计里,设计本身就得变化
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
反正我是不会买的。……我自己是个游戏用户,也很爱买正版,在steam上购买了不少的游戏,所以在做独立游戏的时候,就有了一套“……如何才能打动我”的想法,其实我是个很苛刻的用户,买一款游戏,不是名作不买、贵了不买、音乐不够好不买、看起来不爽不买
indienova.com/game/blasphemous-ii
《神之亵渎》系列的续作预示着“悔罪者一号”的回归,剧情延续自原版游戏的免费可下载属性“Wounds of……要如何应对这个迷宫般的世界由您决定,想要怎么进行都没问题,只能将敌人全数解决。……自定义游戏风格《神之亵渎 2》提供了新的游玩方式,可以自定义和提升您的基础技能,还有几种新的独特武器可以对敌人发动毁灭性的攻击
indienova.com/u/ceasia/blogread/31075
在初代《暗黑破坏神》拿到如此耀眼的成就后,如何延续其风格,并在不改变游戏玩法的基础上令玩家可以得到更多的乐趣成为了摆在北方暴雪面前的一道难题……但暴雪的管理水平明显不如他们发售的游戏质量,导致在《暗黑破坏神2》过渡到《暗黑破坏神3》的这段时间里,……这也导致 2001 年便开始企划的《暗黑破坏神3》项目迟迟不能推进,最终《暗黑破坏神3》的主创大卫·布雷维克
indienova.com/history/1022
而希腊特色的众神也在游戏中占有很重要的地位,显得既传统又具有独特的魅力。……12 位神都抢着要成为城市的守护神,希望玩家为他们建立纪念碑和庙宇。……因此,如何与众神相处,并且满足他们的虚荣心,也成了《宙斯:众神之主》的一大乐趣
indienova.com/steam/game/1585700
人与神,男人与伪娘,然后祝福所有人类的全新的创世的神话,即将开始!……祝福人与神,男人与伪娘,然后所有人类的全新的创世的神话,即将开始!……究竟他的运命会如何!?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)