indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
*为什么主题叫深渊?太中二了吧……随便起的。因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。……*这么糟糕的游戏,为什么要为它写日志因为……我喜欢写日记。……在玩家事件中勾选上等完成待就不会卡死了没有看过源码,看效果猜想一下,gif是都等待完成,会发现先进行石头移动
indienova.com/game/world-of-walking-cities
他们中的一些人飞入了宇宙,第二组建造了漂浮在同温层中的定居点,另一些人则下水了。……城市一个接一个地启动了核引擎,开始了他们自己的道路,没有最终目的地。……这就是为什么你应该寻找定居点。 游戏特色: ◎ 在一个大世界---探索这个世界的神秘,满足它的居民
indienova.com/u/ccx01/blogread/31378
长期并不是无限期呀……没有短期目标后,连紧迫感都没有了,长期对着遥不可及的目标,信心消散,最后想着只要我不登台……——又试玩一遍,手感好差,到底是为什么……= =2022.8.25这几天要多玩玩游戏才行,游戏嗅觉没有了…………——为什么打包出来的游戏时不时会出现掉帧现象,是垂直同步的原因吗查了下,可能是我没有预加载的原因
indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles
噩梦中惊醒的少女,发现一座废弃的孤儿院,推开焦黑的大门,童年的梦魇再次侵袭而来。……扮演少女薇拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了……不知道为什么,有了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略……shader代码,尝试着去写几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习
indienova.com/u/randiris/blogread/855
对《Shelter》游戏游玩的感想 在我没有买的时候在steam查看截图的时候发现主角是一个獾,也就是这个小可爱……(我没有去看评论区,因为评论可能会影响我去玩游戏,剧透什么的)然后继续翻图片,大概知道了这是一个什么游戏……而你所做的就是保护你的孩子,给你还未独立的孩子们觅食(有一点我吐槽的是为什么獾妈不吃)直到...并不是我打哑谜
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……不知道有没有用到石油的炼金术题材?想不出原创化石燃料应该叫什么了割草撞树会掉的魔力结晶似乎还行。……这些东西改变了土质,也能很好地解释为什么只有这儿能种向日葵那儿能种啤酒花。这太都合了
版本:Early Access
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