indienova.com/groups/post/102533
之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型的衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘出巷子。……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱吗
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
*为什么主题叫深渊?太中二了吧……随便起的。因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。……*这么糟糕的游戏,为什么要为它写日志因为……我喜欢写日记。……在玩家事件中勾选上等完成待就不会卡死了没有看过源码,看效果猜想一下,gif是都等待完成,会发现先进行石头移动
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……当时想的是——是不是因为『需要下载』所以才没有人愿意下载去玩?那如果是个网页链接,点开就能玩呢?……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
indienova.com/game/world-of-walking-cities
他们中的一些人飞入了宇宙,第二组建造了漂浮在同温层中的定居点,另一些人则下水了。……城市一个接一个地启动了核引擎,开始了他们自己的道路,没有最终目的地。……这就是为什么你应该寻找定居点。 游戏特色: ◎ 在一个大世界---探索这个世界的神秘,满足它的居民
indienova.com/u/playsect/blogread/35498
《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣的单人3D平台跑酷竞速动作游戏,城市就是你的画布……,你将需要肩负起打败邦魁先生与他的鹰犬的任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中的居民们恢复往日的活力与色彩。……与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅
indienova.com/game/elvira-mistress-of-the-dark
Elvira, 艾薇拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31。……在游戏中,Elvira 被黑暗势力囚禁在她的祖先 Emelda 女王的城堡中。……玩家在城堡中的角色要营救艾尔维拉,并阻止早已死去的邪恶女巫即将回归
indienova.com/u/lukeee/blogread/36643
没有天赋,但是还好在有点耐心与热情。……感觉现在做游戏的人越来越多了,B站上很多游戏开发者真的很有天赋,技术也很踏实,第一次的作品有种能够一炮大卖的潜质……游戏的线索就更加清晰明了了。前期的教程也更加优化了,模糊的展示了为什么鼠标的按钮和键盘用不了的经过
indienova.com/u/ccx01/blogread/31378
长期并不是无限期呀……没有短期目标后,连紧迫感都没有了,长期对着遥不可及的目标,信心消散,最后想着只要我不登台……——又试玩一遍,手感好差,到底是为什么……= =2022.8.25这几天要多玩玩游戏才行,游戏嗅觉没有了…………——为什么打包出来的游戏时不时会出现掉帧现象,是垂直同步的原因吗查了下,可能是我没有预加载的原因
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了……不知道为什么,有了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略……shader代码,尝试着去写几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)