音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们的主要功能是不一样的。……因此,在写实风格的游戏,音效的仿真性会被着重强调。音效的第二个重要作用是让玩家“爽”

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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在看完Gamker攻壳最新一集的「“GTA”为什么这么好玩论GTA如何定义「开放世界」?」……截取自Gamker攻壳【就知道玩游戏32】视频下半段继续叙述GTA是如何其他开放世界更好玩的主张,Gamker……攻壳说道:「 - [R星其实并不是要做开放世界.....好像在ř星的所有开放世界游戏的宣传 ,似乎从来没有出现过这是一个

异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

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▼ 故事概要:两种记忆 篇幼年时失去双亲的 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封的寄件人竟是已然逝世的父亲……为了查明关于这封的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……就在此时,艾希莉遇上了自己年幼的逃家少年,并以此为契机,逐步查明数年前发生于茱丽叶湖的“某个事件”的真相

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

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#001 周姜杉:如何与他人发生联系如何监视一条鱼为什么要监视一条鱼如何监视一枝鼠儿草为什么要监视一枝鼠儿草在世界的中心望京一间满是屏幕的样板间里……最羞涩的社交网络艺术家周姜杉从第一个脑洞钻出来,告诉我们在社交网络时代,如何和鱼、植物还有人类保持距离、发生关系;如何用微

极限竞速:地平线 4 - 凯迪拉克 埃尔多拉多 · 比亚里茨 1959(Forza Horizon 4: 1959 Cadillac Eldorado Biarritz Convertible)

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凯迪拉克 埃尔多拉多 · 茨 1959

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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Tangent 这里涉及一个切线空间的概念,好像知乎上已经有大神对这个做了总结了,在这里放个链接:为什么要有切线空间……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……Height Map 作为辅助normal map 的更加高级的贴图,效果(右)是normal 贴图

T19Games:4个月时间从零到第一个预告片 《Hell Hunt》出生的120天 (框架与武器)

indienova.com/u/t19games/blogread/23312

心血来潮打开steam藏着的Quake2一口气从新通关了一遍。……90大元略,可以等50%入手一个。做3D游戏基本都会用得着,迟早的问题。……第二把武器来自Smith&Wesson的Model3 1875,为什么是前开子弹轮?

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?……咱下次再见O(∩_∩)O原文链接:观点 | 游戏文学更适合培养心性(转发自:原日志地址) 莱拉: 对三国那一段有点异议

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