indienova.com/groups/post/33441
【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信小游戏等平台上。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,加诺娃的官群吧
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
先写好墓志铭 每次到一个新的地方总会发一个入驻帖。为什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。……那篇文章是 疯王子 的。当我意识到那是一个独立游戏制作人的主页时,突然来了兴趣,于是翻看起来。……好吧,自卑是我自己的问题,毕竟国产文字游戏还是出了不少佳作的,有些作者还是我曾经的同事,但人家牛不代表我牛是吧
indienova.com/u/mGvYl0KSg03526/blogread/34612
【相关作品】《印斯茅斯的阴霾》《达贡》《拉莱耶之封印》 “我觉得它们的颜色以灰绿色为主,不过却有着白色的肚皮……不知为何,我有些庆幸它们只有四肢,而不是更多的手脚。……记得点个收藏加关注,达芬棋随时期待您的加入
indienova.com/game/savior-of-the-abyss
深渊救世主是一款 RPG Maker 风格的恐怖冒险游戏。……游戏的目标是控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里
indienova.com/groups/post/100255
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190
indienova.com/steam/game/2998730
“又回到最初的起点,为什么?”“我已经被困在这里11小时45分钟,这是我第14次回到这里。”……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V……叠甲声明这是我做的第一个游戏,是从0基础开始制作的。练习时长两周半,全部由本人配音
indienova.com/u/1000water/blogread/25772
写在前面的话:《变量》由于一些工作室内部原因没办法把之前做的素材和新东西实装给steam的版本,有些难受……对游戏感兴趣的朋友可以加群1094866698 一.为什么主题是电竞 跟我打过交道的朋友基本都知道,我基本可以算作一个自大……用人话来讲,就是当失去平衡性时,很多的选择就会变成霍布森选择,当一个选择的强度远远高于另外一个时,那这个时候的选择就是一个假的选择
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式
版本:Early Access
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