小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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制作初衷】制作初衷对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上做MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作诺娃官群吧

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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先写好墓志铭 每次到一个新地方总会发一个入驻帖。为什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。……那篇文章 疯王子 。当我意识到那是一个独立游戏制作主页时,突然来了兴趣,于是翻看起来。……好吧,自卑我自己问题,毕竟国产文字游戏还是出了不少佳作有些作者还是我曾经同事,但人家牛不代表我牛

达芬棋-疯子守密人:【达芬棋跑团】COC神话生物见闻录——深潜者

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【相关作品】《印斯茅斯阴霾》《达贡》《拉莱耶之封印》 “我觉得它们颜色以灰绿色为主,不过却有着白色肚皮……不知为何,我有些庆幸它们只有四肢,而不是更多手脚。……记得点个收藏关注,达芬棋随时期待您加入

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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深渊救世主一款 RPG Maker 风格恐怖冒险游戏。……游戏目标控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……斯特拉在危及生命磨难中找到了自己出路,发现了设施背后秘密以及她为什么在这里

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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利特火箭计划利特(Garretts)《诺科》中民间宗教组织,但组织架构和人员构成都很不规范。……火箭他们诺亚方舟,也是他们雅各布天梯。利特的人造火箭利特和美国新福音派有相似之处。……对于利特而言,“为什么要离开”与诺科现实环境有关——他们将诺科看作地狱一样地方

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“又回到最初起点,为什么?”“我已经被困在这里11小时45分钟,这是我第14次回到这里。”……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V……叠甲声明这是我做第一个游戏,从0基础开始制作的。练习时长两周半,全部由本人配音

千水:《电竞教父》策划日志(1)

indienova.com/u/1000water/blogread/25772

写在前面的话:《变量》由于一些工作室内部原因没办法把之前做素材和新东西实装给steam版本,有些难受……对游戏感兴趣朋友可以群1094866698 一.为什么主题电竞 跟我打过交道朋友基本都知道,我基本可以算作一个自大……用人话来讲,就是当失去平衡性时,很多选择就会变成霍布森选择,当一个选择强度远远高于另外一个时,那这个时候选择就是一个假的选择

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式

游戏基础知识——毒

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中各类“毒”进行一个简单盘点,让我们来看看在电脑游戏中……再一个标志性角色我选择了 V 社 DOTA2 中 Viper,同样从角色到技能图标再到技能动画颜色……这里小小臆测一下,个人感觉欧美系喜欢用绿色对毒进行表现,而用紫色对“毒”进行表现,多半亚洲作品

版本:Early Access


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