骨折好少女:DarkSong制作日程

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DarkSong个人第一次稍微为这个工程做的稍微像样印象海报紫色叫西塔 红发叫塔普洛[spoiler……spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果了这是当年在随手做的一个移动端版本……[/spoiler]————————————————————两个人UI切换初步展示(20170730)

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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我感觉做的好美式 F2P 就更像他们说那种 "Game as a Service" 感觉,通过大量添加游戏内容和拉长成长线把预期游戏时长拉到几百个小时以上……游戏有大回合 ROUND 和小回合 TURN 两个概念,每一个 ROUND 开始才会抽卡,而在来回每一个……这样来装备差异化感觉比单纯数值更有意思,在这个游戏框架下也更容易理解

蔷薇与椿(Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki ~Densetsu no Bara no Yome~, 薔與椿~傳說中之妻……~, Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔と椿 ~……伝説の薔の嫁~, 薔與椿

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

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希尔是一位被人新发现女巫,她因为自己能力而被赶出故乡,希尔薇的故事就从这里开始。……慢慢培养希尔薇的魔法天赋,培育动物作物,让低语岛重获生机可以培育、命名和收集 24 种动物,每种动物都有特殊生产条件等你发现升级你动物和它们进入岛上不同区域能力……- 在希尔探索岛屿同时,和同样在寻找新开始岛民聊一聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你关系状态

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张这是我最早拍脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫……数学中最适合表达迷宫符号莫过于 ,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍理论之二。……而 基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们如下转换

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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很多游戏里都有这两个功能,比如《洛克人》系列游戏里,玩家可以借助墙壁获得再次跳机会。……我们要分析一下这两个技能。第一步:我们检查玩家角色是否触碰了墙壁并且没有在地面。……我们按F5,测试一下,效果如下 最后,如果你遇到主角在墙跳后,卡在地面上情况,应该是主角每个动作图片碰撞层参数不一样导致

Oncle:嘬死不必等天黑系列

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CT播个《画之谜》 人气就跟坐火箭一样玩了命往上窜!……世界因为一颗脏弹即将迈向毁灭,在这个关乎人类存亡关键时刻,CT开着小火车,“污污污”一站走一站停寻找能源……/app/435530/]]除了上作,我还要给你推荐一下恐怖升级版本,不废话直接上大:看着跟上作游戏海报差不多吧

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

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发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我游戏唯一主题了。……这其中,我把地点定在真诚为起点,将爱当作路程,便不管未来结果,若能歌颂“爱”,死而无憾。……我喜欢自己游戏,是没有内容,是没有强求,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢

UME Game:图狗爬过的两年

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狗最希望做的事情,就是自由自在地设计。……仿佛就只剩下手机里的两个游戏图标。……UME Game也是有身份证的公司啦!

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

狗最希望做的事情,就是自由自在地设计。……仿佛就只剩下手机里的两个游戏图标。……UME Game也是有身份证的公司啦!

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