会员:水镜(YYshuijing)

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预期能做成手游推广,因为游戏时长不多,节奏畅快。比较符合手游碎片时间特性。……认证:策划,美术 微信:水镜

星之翼(星之翼)

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《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》对决中获得满足

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て) Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

会员:好乡亲游戏( Village People Games)

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hello 本来个3d动作 非得自己做独立游戏 。 认证: 《宝箱射手》开发者

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这样做好处能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其在对比度比较低区域中.……V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版一款緊張忙亂本地合作遊戲盛宴,以房屋翻新和戶外裝修為主題。……時候改頭換面了。帶上你工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……一款緊張忙亂本地合作遊戲,考驗你裝修和團隊合作技能

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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但这个周末两天连续看了好几部他讲座、报告,发现我快要成为Jonathan神教教徒了,但发现关于他中文视频资料很少……其他他讲座、报告都是长要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里《如何编程独立游戏》一点摘要:……:游戏设计中真相(2011)最后:虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

版本:Early Access


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