基于 Tile 地图的视觉范围生成方法以及实现

indienova.com/indie-game-development/tile-based-line-of-sight-explained/

就像右边这张所示,坐标方向要按照顺时针来排列。……现在,所有有关边缘的数据都妥妥的装载数组里面了,我们可以准备下一步了。……4、连接所有的有用的线 现在我可以做有趣的部分了:将有用的边缘连接起来!

准备,瞄准,射出!(Ready, Aim, Splat!)

indienova.com/game/ready-aim-splat

一个多汁的番茄向它的脸!哈哈!不止番茄,也可用南瓜,西瓜和更多。……保护城市周围的各区域,看看你可以持续多久。……没有可下载的内容(DLC),季节通行或其他方式,以骗取你辛苦赚来的货币

装机模拟器 电竞扩展(PC Building Simulator - Esports Expansion)

indienova.com/steam/game/1252990

密切留意手机和电子邮件,因为现在多个地方都可能发出请求。给玩家和经理点兼职的活儿可以赚些外快。……现在可在职业和自由装机模式中使用电竞扩展工作间你可以在标准职业和自由装机模式中,从“工作间选择”菜单使用电竞扩展中的……竞技场馆穿过通道进入竞技场馆,仔细检查信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧

PatheaGames:优化正当时

indienova.com/u/patheagames/blogread/8239

目前可以确保的是,在7月更新的版本中,我们依旧会对故事很多更新,暂时的目标是将主线剧情更新完。……目前可以确保的是,在7月更新的版本中,我们依旧会对故事很多更新,暂时的目标是将主线剧情更新完。……不是有很多玩家质疑他和诺拉到底是什么关系?为啥经常半夜看到他们俩出现在教会山旁?

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……这样能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上。……如果充值就可以省去跑和收集,我也会考虑给钱的。某宝上真的就有人在卖游戏内收集品

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103

游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的单旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……中国古典风格的游戏音乐通常会以民族乐器为主;西方风格游戏音乐主要以管弦乐配器为主;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子……2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始,这样可以保证在游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用

声息(声息- La Voix)

indienova.com/steam/game/2806340

“你有做过一场醒来就忘记的梦?” “但我都记得。”……本作有着场景自由搜,大量场景与线索中隐藏的细节等你来发现,亦有一些秘密被深藏于谜题之后。……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

在中国以公司的形式单机游戏不多,因为有很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,网游、手游,上线后可以一直圈钱……为了让自己攒够钱去培训学画画,多份工。……我让他提供上一家公司的工资流水单,他也以各种理由不能提供。最后他承认:学历造假、工作经验也造假

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊 qq1561142287

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

indienova.com/u/bladesero/blogread/21879

参加gamejam时头脑风暴是必不可少的一环,在关卡设计中,美术方面需要快速的产出概念确定气氛,那么可以使用一些非常规的绘画手段……加上一个之前的角色模型,然后导入blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只一屏的渲染……调色的步骤最后来一张效果,睡觉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)