灵魂之桥(Opus: Rocket of Whispers)

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一觉醒来,发现自己独身一人;放眼所及,只有不断飘落的大雪,而熟悉的景色全变得残破不堪—— 这是故事的开头……游戏中,玩家将替角色们完成看似不可能达成的梦想:制作一艘乘载灵魂的火箭,朝天空尽头发射,透过「宇宙葬」……在唯美的末日世界尽情冒险,从小镇迈向爆炸工业区、神秘的宗教祭坛与被隔离的城市,一路上克服突发考验,去搜集制作火箭的材料

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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三年前,我开始制作 Farabel。独自制作游戏总是有着马拉松一般的周期。……你怎么看待中国市场?虽然它有着巨大潜力,但是对于海外开发者来说也有很多困难。……就目前而言,受到语言、文化、社会媒体差异的限制,西方独立开发者在中国发行游戏非常困难

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,……【游戏制作工具箱】自适应音频【游戏制作工具箱】《小鸡快跑2》中的邪道路线【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2……【游戏制作工具箱】《超级马里奥:3D》中的4步关卡设计法【游戏制作工具箱】重新设计死亡【游戏制作工具箱

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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我的回答很简单:「我玩开头不久就觉得不对劲了。……例如在访问中,李制作人就提到,在日本我们觉得和舰娘「结婚」这件事非常重要,一定要马上做。……制作人笑着说:婚姻就是恋爱的坟墓阿,而且法律是不能重婚的,所以用状声词的「ケッコン」就能让人觉得好像有真的结婚

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

星跃工作室:《迷宫》制作:青铜迷宫

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十月计划更新的迷宫主题是文明的符号,计划制作中国商周文明为主题的青铜迷宫,埃及文明为主题的金字塔,巴比伦文明为主题的空中花园迷宫和每批主题必须存在的一个游戏主色调迷宫……十月计划更新的迷宫主题是文明的符号,计划制作中国商周文明为主题的青铜迷宫,埃及文明为主题的金字塔,巴比伦文明为主题的空中花园迷宫和每批主题必须存在的一个游戏主色调迷宫……以此来象征商周文明的天下九州之意,同时作为环境的补充,适当放置几个环形排钟在场景中,取源自青铜文明的中国成语

Enlightenment(Enlightenment)

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the mighty bosses Unveil the stories beneath 获得奖项: 中国独立游戏最佳设计奖提名……Intel Buzz 2016深圳路演最佳主机游戏奖 开发团队: 姜洋 - 制作人(策划) 吕璨 -

大可乐。:带你走进山海经的世界

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游戏名称:烈山海英文名称:BMS1游戏类型:动作冒险类(RPG)游戏游戏制作:图纳密游戏发行:图纳密游戏平台……/store.steampowered.com/app/1209990/BMS1/游戏介绍:是一款以中国神华为背景的

三国志曹操传(Sangokushi Sousouden)

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《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于 1998……该作以公元 2 世纪到 3 世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件

麻将(Mahjong)

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重新发现这款著名的中国传统游戏。 找到所有匹配的牌对,小心不要被阻挡,以完成每个关卡。……需要集中注意力和敏锐的观察力才能完成我们为你制作的精美棋盘。 - 传统麻将,尽显其深度和迷人之美

版本:Early Access


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