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东方帝国(Oriental Empires)

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发展您的科技,精进您的文明,培养您的宗教,最终托起人类历史上最伟大的帝国!……发展您的科技,精进您的文明,培养您的宗教,最终托起人类历史上最伟大的帝国!……制作精良的大地图,美轮美奂地描绘了中国与蒙古大陆的壮丽景象

中国式家长(中国式家长 / Chinese Parents)

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中国式家长》是一款现实主义的模拟游戏,游戏模拟从出生到成人的整段过程,探讨孩子与家长之间的关系。……余条征集自玩家的事件——寥寥几句,但直击人心 逗比又幽默的美术——让你在会心一笑中回忆起成长时的点滴 个性化地培养孩子……——培养属性厚积薄发,or 拔苗助长猛学技能?

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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除了以上一些设定图外,我们还更新了漫画等作品,用于完善游戏的内容………我们是一家有三年制作经验的动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏……我们的优势是:①有大量画师,通中国、日本两方的画师保持了友好的关系。……还是说清楚的好),但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路,所以以我的角度看,如果要稳健点,就招策划自己培养

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……视频大片奉上:2017年8月21号作者计划就在steam上正式销售了,现在赶紧加紧愿望单吧!

库热列夫卡(Kujlevka)

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在俄罗斯历史上这段黑暗的异世界时期,与之相比,目前的金融危机和不断上升的犯罪率显得很暗淡。……这些外星生物究竟会有什么计划呢?

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代了商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏的发展的

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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说来有点讽刺,几个月前的计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售的,就最起码有个完成度比较高的demo……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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说来有点讽刺,几个月前的计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售的,就最起码有个完成度比较高的demo……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

游戏开发物语 (Game Dev Story)(Game Dev Story)

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找寻优秀职员并对他们进行培养吧。培养公司职员后,开发的游戏种类和内容会变多

版本:Early Access


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