indienova.com/u/justus/blogread/9343
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……缺点:无法全局管理项目资产b.
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/steam/game/1244380
玩家将扮演海盗船长,管理你的船员,处理各类紧急事件,与各类敌人战斗。……战斗体验舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合制的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。……登船站:登船战采用回合制近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……第一是打开一个储物箱就可以管理所有储物箱的物品,不用挨个去寻找了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/game/clans-to-kingdoms
一款回合制战略城市建设游戏。……您从一个单一定居点的小部族开始,目标是管理和发展您的文明,使之成为一个拥有多个城市和军队的王国
indienova.com/game/terraformers-new-frontiers-bundle
Terraformers 是一款具有 roguelike 元素的大型回合制殖民地建造和资源管理游戏
indienova.com/u/com2us/blogread/29074
魔灵召唤2021世界竞技场锦标赛 ‘卻倚緩弦歌別緒’获得中国选拔战冠军!……SWC是在魔灵召唤‘世界竞技场’展开的1:1战斗,是利用持有的魔灵,战略编辑队伍定胜负的全球电竞大赛。……世界总决赛将于11月中旬举办,预祝中国选手取得好成绩,敬请期待!
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了
版本:Early Access
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